Những pha bắn theo nhịp của Metal: Hellsinger, cảm giác giống parkour tốc độ trong Neon White
Game PC - Console

7 game giống Neon White mà fan tốc độ không nên bỏ qua

Neon White là một trải nghiệm hiếm gặp: kết hợp bắn súng góc nhìn thứ nhất, parkour tốc độ và yếu tố kể chuyện theo phong cách visual novel. Nếu bạn đang tìm “game giống Neon White” để tiếp tục thỏa mãn cơn nghiện tốc độ, danh sách dưới đây giới thiệu bảy tựa game có cảm giác, nhịp độ hoặc triết lý thiết kế tương đồng — từ nhịp điệu âm nhạc, chạy trốn tới chiến đấu, cho đến cảm giác “xếp bài” vũ khí rồi ném đi để lao nhanh vào hành động.

Phần lớn gợi ý hướng đến những game thủ ưa tốc độ, thích phá kỷ lục, và không ngại thử nghiệm với lối chơi kết hợp nhiều thể loại. Mỗi mục giữ nguyên quan điểm so sánh của bài gốc: nhấn mạnh sự tương đồng về cảm giác, chuyển động, thiết kế màn chơi và yếu tố replay.

7. Metal: Hellsinger — Bullets Without Stopping

Metal: Hellsinger là một FPS “nhịp điệu” nơi mọi phát bắn ăn khớp với nhạc nền, tạo cảm giác tấn công theo beat tương tự cảm giác chạy – bắn – ném vũ khí của Neon White. Game thiên về nhạc hard/metal, cốt truyện thiên về tranh chấp thiên đường/địa ngục, nhưng quan trọng nhất là cảm giác adrenaline, tốc độ di chuyển và sự thỏa mãn khi thực hiện chuỗi hạ gục chuẩn mực.

Thông tin chính:

  • Phát hành: 15/09/2022
  • Developer: The Outsiders
  • Thể loại: FPS, Rhythm
  • Metascore: 78, Steam user rating cao

Cảm nhận: nếu bạn thích yếu tố nhịp điệu khiến mỗi màn như một bản nhạc kịch tính, Metal: Hellsinger cho trải nghiệm gần gũi với Neon White ở khía cạnh “bắn theo tiết tấu” và cảm giác đã tay khi combo tròn trịa.

Những pha bắn theo nhịp của Metal: Hellsinger, cảm giác giống parkour tốc độ trong Neon WhiteNhững pha bắn theo nhịp của Metal: Hellsinger, cảm giác giống parkour tốc độ trong Neon White

6. Haste — Made To Run

Haste là roguelite chạy không ngừng, thiết kế để bạn lao đi với vận tốc cao, né tránh đạn đạo và chướng ngại. Không có cơ chế bắn súng truyền thống như Neon White, nhưng chuyển động, nhịp độ và cảm giác “chạy tối đa” khiến Haste trở thành người kế thừa tinh thần chạy nhanh đầy phấn khích.

Thông tin chính:

  • Phát hành: 01/04/2025
  • Developer/Publisher: Landfall
  • Platform: PC (Playable trên Steam Deck)

Cảm nhận: Nếu bạn xem Neon White là niềm vui khi tối ưu hóa đường chạy và thời gian, Haste làm điều tương tự trong khuôn khổ roguelite, đem lại sự tái chơi cao và cảm giác “một lần nữa thôi” giống hệt.

Cảnh chạy xuyên sa mạc trong Haste, nhấn mạnh tốc độ và design level hướng hành độngCảnh chạy xuyên sa mạc trong Haste, nhấn mạnh tốc độ và design level hướng hành động

5. Anger Foot — Strategic Killing Streaks

Anger Foot tưởng như một FPS điên cuồng, nhưng thực ra là sự kết hợp khéo léo giữa tốc độ, timing và chiến thuật tức thời. Giống Neon White ở chỗ bạn thường xuyên phải bỏ/đổi vũ khí, tối ưu đường di chuyển và chấp nhận “cày” lại màn nhiều lần để bứt phá.

Thông tin chính:

  • Phát hành: 11/07/2024
  • Developer: Free Lives
  • Publisher: Devolver Digital
  • Platform: PC

Cảm nhận: Tinh thần “không thương tiếc vũ khí” và cấu trúc level chia thành màn nhỏ đánh giá hiệu suất khiến Anger Foot trở thành phiên bản hoang dã, hài hước hơn nhưng vẫn thỏa mãn khát khao speedrun.

Góc quay gameplay Anger Foot, nhấn vào chiến thuật di chuyển và tiêu diệt nhanhGóc quay gameplay Anger Foot, nhấn vào chiến thuật di chuyển và tiêu diệt nhanh

4. Severed Steel — A Canvas For Shooting

Severed Steel là canvas để bạn “vẽ” những pha hành động: lao, bắn, slow-motion rồi tận dụng môi trường. Game kết hợp parkour góc nhìn thứ nhất với mechanic tiêu vũ khí nhanh chóng — rất gần với những cảm giác bạn có ở Neon White, dù Severed Steel thiên về súng ống hơn.

Thông tin chính:

  • Phát hành: 13/05/2021
  • Developer: Greylock Studio
  • Engine: Unreal
  • Platform: PC, PS4/5, Xbox One/Series

Cảm nhận: Nếu bạn muốn trải nghiệm bắn-move-slowmo ở cường độ cao hơn, Severed Steel là lựa chọn phù hợp — cùng một ý tưởng “giết trong lúc di chuyển” nhưng với hướng tiếp cận hardcore hơn về súng ống.

Hiệu ứng bullet-time và pha hành động trong Severed Steel, phù hợp với fan Neon White thích parkour bắn súngHiệu ứng bullet-time và pha hành động trong Severed Steel, phù hợp với fan Neon White thích parkour bắn súng

3. Titanfall 2 — The Motion FPS Of Excellence

Titanfall 2 là bản giao hưởng của chuyển động và bắn súng: wall-run, double-jump, slide và súng mượt mà. So sánh với Neon White không phải về phong cách thẩm mỹ mà về chất lượng chuyển động — Titanfall 2 còn đi xa hơn trong việc làm mọi cuộc đấu súng thành sân chơi vì bạn có thể di chuyển ở tốc độ cao song vẫn nhắm bắn chuẩn xác.

Thông tin chính:

  • Phát hành: 28/10/2016
  • Developer: Respawn Entertainment
  • Engine: Source
  • Thời lượng campaign ~6 giờ

Cảm nhận: Đây là đề xuất tuyệt vời cho người mới muốn làm quen thể loại “motion FPS” — chơi xong có thể hiểu rõ vì sao chuyển động liền mạch lại quan trọng như vậy.

Titanfall 2 với cơ chế chuyển động mượt mà, ví dụ điển hình của FPS di chuyển cao cấpTitanfall 2 với cơ chế chuyển động mượt mà, ví dụ điển hình của FPS di chuyển cao cấp

2. Bloodthief — Neon White, But Medieval

Bloodthief lấy nguyên công thức momentum-driven của Neon White và thay vũ khí bằng kiếm, chuyển thành hành động chặt chém góc nhìn thứ nhất. Level design, hệ thống huy hiệu/thưởng khuyến khích tối ưu tốc độ và kỹ năng, khiến nó trở thành bản “medieval” của Neon White.

Thông tin chính:

  • Phát hành: 22/09/2025
  • Developer/Publisher: Blargis
  • Platform: PC
  • Thời lượng ~3 giờ

Cảm nhận: Nếu bạn muốn trải nghiệm cảm giác “chạy-cắt-gãy” thay vì “chạy-bắn-nhả”, Bloodthief là phiên bản chuyển ngữ thời trung cổ của công thức Neon White — vẫn khắc nghiệt, vẫn khuyến khích replay để rút gang thời gian.

Bloodthief: phong cách chạy chặt chém góc nhìn thứ nhất, cảm nhận như Neon White trong bối cảnh medievalBloodthief: phong cách chạy chặt chém góc nhìn thứ nhất, cảm nhận như Neon White trong bối cảnh medieval

1. Ghostrunner — Its Most Faithful Comparison

Ghostrunner là cái tên khép lại danh sách vì nó gần như là bản “anh em” thân thiết nhất với Neon White về mặt cảm giác: level thiết kế khúc chiết, tiến trình mở dần cơ chế di chuyển/tấn công, và cảm hứng “hoàn thành màn rồi chơi lại để tốt hơn”. Ghostrunner còn xuất sắc ở khả năng biến mỗi màn thành bản thử thách kỹ năng thuần túy.

Thông tin chính:

  • Phát hành: 27/10/2020
  • Developer: One More Level, Slipgate Ironworks
  • Engine: Unreal Engine 4
  • Thời lượng ~9 giờ

Cảm nhận: Dù bạn chưa từng chơi Neon White hay không thích FPS truyền thống, Ghostrunner vẫn là đề xuất chắc tay — trải nghiệm “power fantasy” khi bạn liên tục xuyên phá kẻ thù mà vẫn giữ nhịp chạy mượt mà.

Ghostrunner: parkour, dao, và tốc độ — lựa chọn sát nhất cho fan Neon WhiteGhostrunner: parkour, dao, và tốc độ — lựa chọn sát nhất cho fan Neon White

Kết luận

Tóm lại, mỗi tựa game trong danh sách này nắm bắt một khía cạnh khác nhau của Neon White: từ nhịp điệu (Metal: Hellsinger), chạy thuần túy (Haste), sự hoang dại chiến thuật (Anger Foot), tập trung vào bắn-move (Severed Steel), chuẩn AAA về chuyển động (Titanfall 2), chuyển thể sang melee (Bloodthief) đến bản gần như đồng cảm về thiết kế thử thách (Ghostrunner). Tùy vào việc bạn yêu thích điểm nào ở Neon White — nhịp độ, sự tối ưu hóa đường chạy, cảm giác tiêu vũ khí hay replay để phá kỷ lục — hãy chọn một trong những cái tên trên để tiếp tục cuộc phiêu lưu tốc độ của mình.

Bạn đã thử tựa nào trong danh sách chưa? Chia sẻ kỷ lục chạy/speedrun của bạn hoặc gợi ý thêm game giống Neon White ở phần bình luận nhé!

Related posts

Vì sao game AA và indie như Astro Bot có thể cứu ngành game?

Administrator

Đánh giá Digimon Story: Time Stranger — Có phải là Digimon hay nhất hiện nay?

Administrator

Krafton tuyên bố “AI-first”: điều này nghĩa là gì cho ngành game?

Administrator