Cộng đồng game thủ đang sục sôi với những tin tức về tựa game Battlefield 6 sắp tới. Phiên bản này hiện đang trải qua giai đoạn thử nghiệm (playtest) quy mô lớn nhất trong lịch sử thương hiệu, cho thấy DICE đang đặt nặng sự tập trung vào phản hồi từ người hâm mộ trong các khâu phát triển cuối cùng. Điều này cho phép cộng đồng có tiếng nói trong một số quyết định sáng tạo quan trọng của game. Mỗi vòng playtest đều được điều chỉnh dựa trên phản hồi của vòng trước, và DICE gần đây đã công bố một số thay đổi thú vị cho lối chơi trong tương lai.
Giai đoạn Open Beta của Battlefield 6 dự kiến sẽ ra mắt vào đầu tháng 8, mở cửa game cho một lượng lớn người chơi để trải nghiệm và đóng góp ý kiến. Như đã tiết lộ gần đây trên các kênh mạng xã hội chính thức của thương hiệu, Open Beta sẽ bao gồm một danh sách chơi riêng biệt, nơi các loại vũ khí sẽ được “khóa” theo từng lớp nhân vật truyền thống mà chúng thường đi kèm. Đây là một trong những yếu tố gây tranh cãi nhất trong cách tiếp cận ban đầu của DICE với lối chơi của Battlefield 6, đánh dấu một chiến thắng lớn cho xu hướng “trở về truyền thống” mà dự án đang hướng tới.
Logo game Battlefield mờ ảo tượng trưng cho thông báo về Battlefield 6
DICE Lắng Nghe Game Thủ: Vì Sao Phản Hồi Quan Trọng Đến Thế Với Battlefield 6?
Có thể thấy rõ lý do vì sao DICE lại dựa dẫm nhiều vào phản hồi từ cộng đồng cho Battlefield 6. Các đợt ra mắt của Battlefield 2042 và thậm chí cả Battlefield 5 đều vấp phải rất nhiều căng thẳng từ cộng đồng, đặc biệt là Battlefield 2042 bị chỉ trích vì không đi đúng hướng với nhiều cơ chế và chủ đề cốt lõi mà game thủ mong đợi. Các quyết định như loại bỏ bảng điểm (scoreboards), hệ thống lớp nhân vật phi truyền thống, và các đặc nhiệm (specialist operators) giống CoD đã tạo ra mức độ chia rẽ mà DICE không thể mạo hiểm lặp lại.
Phần lớn các thử nghiệm ban đầu của Battlefield Labs dành cho BF6 đã nhận được lời khen ngợi vì lối chơi truyền thống hơn. DICE cũng đã xác nhận rằng các tựa game như Battlefield 3 và Battlefield 4 là nguồn cảm hứng lớn cho phiên bản sắp tới. Điều này được thể hiện qua các quyết định sáng tạo như bản đồ nhỏ hơn, trận đấu 64 người chơi và một phong cách quân sự hiện đại truyền thống hơn. Mặc dù vậy, vấn đề về vũ khí bị khóa theo lớp nhân vật vẫn là một rào cản lớn giữa DICE và một bộ phận không nhỏ cộng đồng.
Vũ Khí Khóa Theo Lớp Nhân Vật: Lựa Chọn Cũ Mà Mới Trong BF6 Open Beta
Phần lớn các tựa game Battlefield đều chia vũ khí theo từng lớp nhân vật, ví dụ: súng trường tấn công (AR) chỉ dành cho Lính Tấn Công (Assault), súng máy hạng nhẹ (LMG) chỉ dành cho Hỗ Trợ (Support), v.v. Điều này mang lại vai trò chiến đấu và cơ hội chơi riêng biệt cho các lớp nhân vật khác nhau trong game, trở thành một đặc trưng của Battlefield cho đến tận Battlefield 2042. Việc loại bỏ cơ chế vũ khí khóa theo lớp là một điểm gây tranh cãi lớn đối với Battlefield 2042, và mặc dù tựa game này đã điều chỉnh lại một phần trong các bản cập nhật sau khi ra mắt, DICE ban đầu vẫn lặp lại cách tiếp cận này với các đợt playtest của Battlefield 6.
Lính trong Battlefield 2042 đang nạp đạn, thể hiện trải nghiệm vũ khí trong game
Trong các đợt thử nghiệm ban đầu gây tranh cãi này, bất kỳ loại vũ khí nào cũng có thể được sử dụng bởi bất kỳ lớp nhân vật nào. Tuy nhiên, mỗi lớp vẫn có “vũ khí đặc trưng” mang lại các lợi ích và bổ trợ thụ động khi được sử dụng bởi đúng lớp nhân vật đó. Đối với nhiều người hâm mộ các trải nghiệm Battlefield kinh điển, điều này vẫn quá khác biệt so với những gì thương hiệu này nên mang lại. Sau khi lắng nghe những lời chỉ trích này, DICE đã xác nhận rằng người chơi có thể lựa chọn giữa danh sách chơi không khóa vũ khí và danh sách chơi có khóa vũ khí trong Open Beta của Battlefield 6.
Trải Nghiệm Trực Tiếp: Cơ Hội Để Game Thủ Quyết Định Số Phận Tính Năng “Gây Bão” Này
Vẫn còn phải chờ xem DICE sẽ chọn phương pháp nào cho sản phẩm cuối cùng của Battlefield 6. Giai đoạn Open Beta giờ đây là cơ hội “ngàn vàng” để người hâm mộ thể hiện ý kiến của mình về cách tiếp cận nào là tốt nhất. Vũ khí khóa theo lớp nhân vật đã đóng một vai trò to lớn trong việc định hình bản sắc lối chơi của Battlefield qua nhiều năm, và việc nó có thể vắng mặt trong BF6 dường như đi ngược lại hoàn toàn với các giá trị truyền thống của dự án. Điều này có thể trở thành một vấn đề lớn định hình sự đón nhận ban đầu của Battlefield 6, nhưng có vẻ như DICE sẵn sàng cho cơ chế này một cơ hội nữa khi BF6 bước vào cột mốc thử nghiệm lớn nhất từ trước đến nay.
Kết Luận
Có thể thấy, Battlefield 6 đang trong quá trình phát triển với sự chú trọng đặc biệt vào ý kiến của cộng đồng. Việc DICE đưa ra tùy chọn danh sách chơi có khóa vũ khí theo lớp trong Open Beta cho thấy họ thực sự lắng nghe người chơi. Giai đoạn thử nghiệm mở này không chỉ là cơ hội để game thủ trải nghiệm trước game, mà còn là thời điểm then chốt để định hình tương lai của một tính năng cốt lõi. Liệu Battlefield 6 có thể lấy lại “cái chất” truyền thống và làm hài lòng cả những fan hâm mộ lâu năm hay không, tất cả sẽ phụ thuộc vào phản hồi của chính chúng ta.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tựa game này và tính năng khóa vũ khí theo lớp trong phần bình luận bên dưới nhé!