Star Wars Outlaws sẽ chính thức cập bến Nintendo Switch 2 vào ngày 4 tháng 9 tới. Đây là tựa game phiêu lưu thế giới mở do Massive Entertainment phát triển, lấy bối cảnh thiên hà xa xôi, nhưng đáng tiếc lại không tạo được tiếng vang lớn với giới phê bình cũng như doanh thu thương mại khi ra mắt. Ubisoft thậm chí còn đổ lỗi cho việc người chơi thiếu hứng thú với thương hiệu này. Hy vọng rằng, bản port cho Switch 2 sẽ mang lại cơ hội thứ hai cho Outlaws.
Trước đây, tôi từng chia sẻ quan điểm rằng lịch sử sẽ công bằng hơn với Star Wars Outlaws. Nhiều game thủ đã định kiến sẵn về kiểu game mà Ubisoft thường làm, cho rằng đây sẽ là một thế giới mở nhàm chán với các nhân vật và nhiệm vụ không hấp dẫn, gây cảm giác thừa thãi. Mặc dù Outlaws còn xa mới đạt đến độ hoàn hảo, nhưng cá nhân tôi tin rằng nó đã đẩy công thức game thế giới mở của Ubisoft tiến về phía trước theo cách mà ít tựa game gần đây làm được.
Một số người chơi thậm chí còn cho rằng game này “woke” chỉ vì bạn vào vai Kay Vess, một nhân vật nữ, với lý do cô ấy “không đủ nóng bỏng”.
Bản Star Wars Outlaws trên Nintendo Switch 2 hứa hẹn sẽ mở ra cơ hội cho một đối tượng khán giả hoàn toàn mới khám phá viên ngọc ẩn này. Tuy nhiên, tôi e ngại rằng đồ họa kém hấp dẫn và các vấn đề kỹ thuật có thể khó nuốt trôi. Nhìn từ đoạn Direct gần đây, nó trông giống như một game PS3 lỗi thời đang cố gắng tải quá nhiều thứ mà không đủ sức mạnh xử lý. Điều tồi tệ hơn là đây sẽ không phải bản port cuối cùng của các game PS5 và Xbox tương tự trông và chơi tệ hơn trên console mới của Nintendo. Đó là thực tế mà chúng ta sẽ phải chấp nhận trong những tháng và năm tới.
Kay Vess điều khiển phi thuyền trên hành tinh sa mạc, thể hiện gameplay hành động trong Star Wars Outlaws phiên bản Nintendo Switch 2.
Nintendo Switch Luôn Là “Sân Chơi Lạ” Cho Các Bản Port
Ngay cả khi Switch đời đầu không đủ mạnh để “nuốt trôi” các tựa game lớn như The Witcher 3 hay Doom Eternal, nó vẫn quá phổ biến đến nỗi các nhà phát hành lớn phải tìm cách đưa game của họ lên. Những dự án như vậy thường được giao cho các studio tài năng như Panic Button, những người đã tạo ra các “bản port không tưởng” cho nền tảng này. Chúng lẽ ra không thể chạy trên một phần cứng tầm trung như vậy, nhưng bằng một phép màu nào đó, chúng vẫn chạy được. Các bản port này bán rất chạy và còn giới thiệu các tác phẩm kinh điển hiện đại đến một lượng lớn người chơi mà trong nhiều trường hợp, họ không sở hữu bất kỳ console nào khác. Và ngay cả khi bạn có, những sự thỏa hiệp về đồ họa hay hiệu năng cũng không quá tệ để ngăn cản việc mua lại lần thứ hai.
Khi Nintendo Switch 2 được công bố và xác nhận mạnh hơn Steam Deck của Valve, một phần trong tôi tin rằng kỷ nguyên của những bản port “bất khả thi” đã kết thúc. Sẽ sớm thôi, chúng ta sẽ có những phiên bản gốc của các tựa game hiện đại trên console mà không cần phải cắt giảm quá nhiều để tồn tại. Việc ra mắt với một bản port Cyberpunk 2077 khá tốt là một khởi đầu tuyệt vời. Nhưng tôi sẽ cần thấy Elden Ring, Final Fantasy 7 Remake, và nhiều game khác trông cũng như chơi mượt mà trước khi thực sự bị thuyết phục. Bên cạnh đó, Star Wars Outlaws trông thực sự tệ hại ngay lúc này, và tôi thực sự không thể tin được Ubisoft lại quyết định công khai đoạn gameplay này.
Johnny Silverhand trong quán ăn, minh họa đồ họa chất lượng của Cyberpunk 2077 trên Nintendo Switch 2.
Star Wars Outlaws: Niềm Vui Hay “Cú Đá” Trên Nintendo Switch 2?
Các mô hình nhân vật đầy lỗi, môi trường có texture mờ nhạt, và hiệu năng tổng thể ngay cả trong các cảnh tương đối tĩnh cũng không nhất quán. Tôi thực sự không muốn tưởng tượng mọi thứ sẽ ra sao khi bạn tăng tốc qua những đồng bằng sa mạc của Tatooine trên chiếc xe tốc độ của mình, vì chỉ cần một chút thôi là toàn bộ hình ảnh có thể biến thành một vệt mờ khó chịu. Ubisoft đã xác nhận trong một đoạn phim giới thiệu từ nhà phát triển rằng Red Lynx đang thực hiện bản port này, và bên cạnh các DLC hiện có, chúng ta cũng có thể mong đợi các điều khiển độc đáo và các tính năng khác trong phiên bản Nintendo Switch 2. Đây là những bổ sung tuyệt vời, nhưng nếu trải nghiệm cơ bản tệ hại, liệu chúng có thực sự quan trọng?
Các tựa game thể thao cũng là một nạn nhân khác của quá trình port. Mặc dù lối chơi vẫn được giữ nguyên, nhưng khó mà không nhận ra những lỗi về hình ảnh và hiệu năng trong các tựa game gần đây như WWE 2K25.
Cảnh quay gameplay Star Wars Outlaws trên Nintendo Switch 2 cho thấy môi trường mở rộng và khả năng di chuyển của nhân vật.
Star Wars Outlaws sẽ không đơn độc trong việc mang đến những bản port kém hấp dẫn như vậy trong những năm tới. Khi các nhà phát triển cố gắng hết sức để đưa những tựa game khổng lồ lên một nền tảng cuối cùng kém mạnh hơn so với đối thủ, những sự thỏa hiệp là điều không thể tránh khỏi. Star Wars Outlaws đôi khi còn gặp vấn đề trên PS5, vì vậy rõ ràng nó sẽ gặp khó khăn trên Switch 2. Tôi chỉ không ngờ rằng những khuyết điểm lại rõ ràng đến thế.
Tôi đang chơi các game bên thứ ba và các bản port trên Switch 2 nhiều hơn bao giờ hết so với trên console đời đầu, nhưng sâu thẳm trong lòng, tôi biết rằng việc chuyển sang PS5 của mình sẽ luôn là lựa chọn tốt hơn. Dù tôi có sẵn sàng thừa nhận hay không, Nintendo vẫn còn tụt hậu khá xa so với các đối thủ cạnh tranh về sức mạnh phần cứng.
Hình ảnh tổng hợp các tựa game AAA được port sang Nintendo Switch, minh họa sự chênh lệch đồ họa giữa các nền tảng.
Star Wars Outlaws trên Nintendo Switch 2 mang theo cả hy vọng và những lo ngại. Với một trò chơi đã từng bị đánh giá thấp và một nền tảng mới nhưng chưa thực sự chứng tỏ được khả năng “gánh vác” các siêu phẩm AAA, đây sẽ là một bài kiểm tra khó khăn cho cả Ubisoft và người hâm mộ Switch. Liệu bạn có sẵn sàng bỏ qua những thiếu sót về mặt kỹ thuật để trải nghiệm một cuộc phiêu lưu Star Wars hoàn toàn mới trên thiết bị di động của mình không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tựa game này và bản port trên Nintendo Switch 2 trong phần bình luận bên dưới nhé!