Nữ chiến binh Wuchang chuẩn bị tung đòn tấn công vào quái vật khổng lồ, minh họa gameplay combat đầy thử thách.
Game PC - Console

Đánh Giá Wuchang: Fallen Feathers – Liệu Có Xứng Đáng Cho Fan Soulslike “Cứng Cựa”?

Nếu bạn là một game thủ mê mẩn thể loại Soulslike – nơi mỗi bước đi, mỗi trận chiến đều là một thử thách nghiệt ngã, đòi hỏi sự kiên nhẫn và kỹ năng tuyệt đối – thì Wuchang: Fallen Feathers có lẽ đã nằm trong tầm ngắm của bạn. Tựa game này hứa hẹn mang đến một thế giới rộng lớn, những kẻ thù đáng sợ và cơ chế chiến đấu đầy thử thách. Tuy nhiên, theo trải nghiệm của nhiều người chơi, Wuchang: Fallen Feathers không chỉ “khó” mà còn “khó chịu” theo một cách rất riêng, khiến hành trình khám phá thế giới này đôi khi trở thành một cuộc vật lộn mệt mỏi chứ không phải là sự chinh phục vinh quang. Dù bạn là người mới tìm hiểu về game hay đã thử sức và muốn tìm hiểu sâu hơn, bài viết này sẽ đi sâu vào những điểm sáng và cả những góc khuất của Wuchang: Fallen Feathers, giúp bạn có cái nhìn toàn diện nhất.

Wuchang: Fallen Feathers – Lối Chơi “Khó Nhằn” Nhưng Không Nhất Quán

Một trong những điều gây ức chế nhất ở Wuchang: Fallen Feathers chính là sự không nhất quán trong trải nghiệm chơi. Có những lúc, bạn sẽ cảm thấy như mình đang “càn quét” qua các khu vực, mọi thứ có vẻ dễ thở hơn so với các tựa game Soulslike khác. Nhưng ngay lập tức, bạn sẽ va phải những “bức tường gạch” đúng nghĩa, khi phải mất hàng giờ đồng hồ chỉ để vượt qua một con trùm hoặc một khu vực nào đó. Sự biến đổi đột ngột này, từ dễ sang cực khó, khiến người chơi rất khó để bắt nhịp và điều chỉnh chiến thuật.

Khi Sự “Khó Chịu” Đến Từ Sự Bất Công Của Boss

Điểm cốt lõi làm nên sức hấp dẫn của các trận đấu trùm trong game Soulslike là khả năng học hỏi và thích nghi. Bạn quan sát, tìm hiểu các đòn tấn công của boss, phát hiện ra kẽ hở và cuối cùng là thực hiện một pha “counter” hoàn hảo để giành chiến thắng. Cảm giác chinh phục sau hàng chục lần gục ngã là vô cùng thỏa mãn. Wuchang: Fallen Feathers cũng có một vài trận đấu trùm mang lại cảm giác “vật lộn” rồi “chiến thắng” đó, nhưng tiếc thay, chúng chỉ là số ít.

Rất nhiều trận chiến trùm trong Wuchang không tuân theo một quy tắc hay “pattern” rõ ràng. Một con trùm có thể tung ra liên hoàn kiếm rồi kết thúc bằng một cú lướt ở lần đầu tiên, nhưng lần thứ hai, nó lại đột ngột chuyển sang một đòn tấn công hoàn toàn khác. Điều này khiến việc học hỏi và phản ứng gần như là bất khả thi, trừ khi bạn có phản xạ cực nhanh. Kết quả là, nhiều trận đấu trùm trong Wuchang mang lại cảm giác may rủi nhiều hơn là kỹ năng. Bạn có thể chiến thắng, nhưng không phải vì bạn đã nắm rõ đối thủ, mà vì bạn… may mắn thoát được các đòn tấn công ngẫu nhiên. Sau một trận chiến như vậy, cảm giác đọng lại thường là sự mệt mỏi, trống rỗng, chứ không phải là niềm hân hoan chiến thắng.

Mê Cung Level Design Và Những Con Đường Khó Hiểu

Sự không nhất quán này không chỉ dừng lại ở các trận đấu trùm mà còn lan sang cả phần thiết kế màn chơi của game. Bạn sẽ gặp những hành lang tuyến tính đơn giản, rồi bất ngờ chuyển sang những khu vực phức tạp kiểu FromSoftware với các đường tắt vòng lặp và vô số bí mật ẩn giấu. Nhưng cũng có những lúc, bạn lạc vào những khu vực bán mở (semi-open world) gây bối rối, khó tìm đường và không có nhiều điểm nhấn để định hướng.

Khu vực Avian Marsh là một ví dụ điển hình cho sự sáng tạo trong thiết kế màn chơi của Wuchang. Đây là một mê cung tuyệt vời của những cành cây và dây leo đan xen, với sự phức tạp và chiều sâu đáng ngạc nhiên theo chiều dọc. Người chơi thường sẽ cảm thấy ấn tượng khi tìm thấy một đường tắt dẫn về khu vực chính, thán phục cách game có thể “nhồi nhét” nhiều thứ vào một không gian nhỏ như vậy.

Nữ chiến binh Wuchang chuẩn bị tung đòn tấn công vào quái vật khổng lồ, minh họa gameplay combat đầy thử thách.Nữ chiến binh Wuchang chuẩn bị tung đòn tấn công vào quái vật khổng lồ, minh họa gameplay combat đầy thử thách.

Ngược lại, Shu Sanctum là một ngôi làng nhìn đâu cũng như nhau, ít điểm mốc để nhận biết phương hướng, và chứa đựng những đường tắt dường như không có lý do để tồn tại. Đôi khi, một con trùm lại nằm ở cuối một đoạn đường dài, buồn tẻ, hoặc dưới đáy một cái hố mà bạn phải dùng thang máy chậm nhất quả đất để đến. Cảm giác như có hai game Soulslike với chất lượng cực kỳ khác biệt đã bị ghép lại một cách cẩu thả.

Điểm Sáng Bất Ngờ: Thỏa Sức “Phá Cách” Với Hệ Thống Build

May mắn thay, một phần sự khó chịu từ các trận đấu trùm và thiết kế màn chơi của Wuchang được xoa dịu bởi sự thú vị trong việc thử nghiệm các phong cách build khác nhau. Game cung cấp một kho vũ khí và khả năng đa dạng, bao gồm rìu, giáo, song đao và nhiều hơn nữa, cho phép người chơi thỏa sức sáng tạo.

Về tùy chọn phòng thủ, bạn có cơ chế Shimmer cơ bản – hoạt động như một cú né đòn. Nếu căn thời gian hoàn hảo, bạn sẽ nhận được Skyborn Might, một tài nguyên cần thiết để tung ra các kỹ năng và phép thuật mạnh mẽ. Sau đó, bạn sẽ mở khóa kỹ năng đỡ đòn (parry), có thể nâng cấp để nhận Skyborn Might mỗi lần đỡ đòn thành công. Các trận chiến có một nhịp điệu khá tốt, khi bạn nhanh chóng chuyển đổi giữa phòng thủ và tấn công, sử dụng Skyborn Might ngay khi tích lũy được.

Tất cả sức mạnh của bạn đều đến từ một cây kỹ năng khổng lồ của game mang tên Impetus Repository. Hệ thống này gợi nhớ đến cây Sphere Grid biểu tượng của Final Fantasy 10. Bạn sẽ tiến sâu vào các nhánh kỹ năng mong muốn bằng cách chi tiêu Red Mercury Essence (phiên bản “linh hồn” của game), nâng cấp máu, sức tấn công và thể lực, rồi cuối cùng mở khóa những nâng cấp và khả năng mạnh mẽ hơn.

Ngay cả khả năng thông thạo vũ khí và số lượng bình máu bạn có thể mang theo cũng được nâng cấp thông qua Impetus Repository. Một game Soulslike có hệ thống phát triển nhân vật giống Sphere Grid là một ý tưởng cực kỳ thông minh mà đáng ngạc nhiên là chưa ai thử trước đây. Kết hợp với hệ thống đặt lại điểm kỹ năng (respec) rất dễ dàng, bạn có thể thử nghiệm các build khác nhau gần như vô tận. Điều này giúp Wuchang thực sự nổi bật trong một thể loại game ngày càng bão hòa.

Cận cảnh cây kỹ năng Impetus Repository khổng lồ trong Wuchang với điểm nổi bật là kỹ năng phản đòn kiếm, cho thấy chiều sâu hệ thống build.Cận cảnh cây kỹ năng Impetus Repository khổng lồ trong Wuchang với điểm nổi bật là kỹ năng phản đòn kiếm, cho thấy chiều sâu hệ thống build.

Lưu ý: Bạn sẽ dần mở khóa các hiệu ứng buff vũ khí gọi là Benedictions và Temperance, bổ sung thêm vô số khả năng build khác. Ban đầu có thể hơi choáng ngợp, nhưng cảm giác thỏa mãn khi một build “ăn khớp” là vô cùng lớn.

Mặt Tối Của Wuchang: Vấn Đề Nhạy Cảm Và Cốt Truyện Nhạt Nhòa

Tiếc thay, bên cạnh những điểm độc đáo và hấp dẫn, Wuchang cũng vướng phải một vấn đề ngày càng phổ biến trong ngành game, đó là cách đối xử khá “rẻ tiền” với phụ nữ. Trước khi bạn vội vàng phán xét, cần phải làm rõ rằng nhiều game có thể khai thác “male gaze” (góc nhìn nam giới) một cách ổn thỏa và có vị trí riêng trong ngành. Tuy nhiên, Wuchang lại không phải là một tựa game nên đi theo hướng này nếu muốn kể một câu chuyện nghiêm túc.

Thật sự đáng chê trách khi game khắc họa những người phụ nữ phải trải qua vô vàn khổ đau, để rồi bạn lại có thể tìm thấy nhiều bộ giáp cho phép nhân vật chạy vòng quanh trong đồ lót của họ. Một câu chuyện về sự tàn bạo của một đội quân xâm lược có thể được kể, miễn là các hành động dã man đó được xử lý với sự nhạy cảm cần thiết. Xuyên suốt game, bạn sẽ thấy những người phụ nữ bị treo lên, khóc lóc trong những căn phòng tối tăm với thanh máu còn rất ít. Một trong những mạch truyện chính của game xoay quanh một nữ hoàng độc ác bắt cóc phụ nữ để thí nghiệm, nhằm tạo ra cô dâu hoàn hảo cho con trai mình.

Hình ảnh một phụ nữ bị bịt mắt với xúc tu mọc sau lưng, minh họa khía cạnh tối tăm và gây tranh cãi trong cách Wuchang thể hiện nhân vật.Hình ảnh một phụ nữ bị bịt mắt với xúc tu mọc sau lưng, minh họa khía cạnh tối tăm và gây tranh cãi trong cách Wuchang thể hiện nhân vật.

Sẽ không có vấn đề gì nếu Wuchang xử lý câu chuyện này với sự nghiêm túc mà nó xứng đáng. Nhưng sau đó, bạn lại có thể tìm thấy quần áo của những người phụ nữ này, đọc về những đau khổ kinh hoàng mà họ đã trải qua, rồi game lại “cười khúc khích” khi nhân vật của bạn “rung rinh” vòng một trong những bộ trang phục đó. Điều này thực sự thô thiển, khiến nhiều phần của game trở nên khó chịu khi trải nghiệm.

Lưu ý: Chúng ta thậm chí còn chưa nói đến những mô tả ban đầu của các “mảnh giáp” này, vốn may mắn đã được vá lại trong giai đoạn review để bớt “kinh tởm” hơn so với lúc đầu.

Tuy nhiên, khi không cố gắng khiến bạn phải mặc đồ lót của những người phụ nữ bị tra tấn, Wuchang thực sự có một phong cách nghệ thuật khá ấn tượng, với nhiều bộ trang phục khác nhau mà bạn có thể tùy ý phối hợp. Thực tế, do độ khó của một số trận chiến, việc phối hợp giáp trụ để tăng cường sức chống chịu trước các loại sát thương nhất định là điều cần thiết. Điều này khiến việc tìm kiếm trang phục mới trở nên đáng giá hơn, và hệ thống transmog của game giúp bạn dễ dàng “phối đồ” theo ý muốn.

Cốt Truyện Chỉ Như “Giấy Gói Quà”

Về cốt truyện, Wuchang: Fallen Feathers không phải là một kiệt tác kể chuyện. Bạn thức dậy mà không có ký ức, trên cánh tay dính đầy lông vũ, phát hiện ra mình bị nhiễm một căn bệnh đang tàn phá vùng đất mang tên Feathering. Sau đó, bạn bắt đầu hành trình tìm kiếm một loạt các “vật phẩm thần bí” có thể hoặc không thể dẫn đến phương pháp chữa trị. Nếu Wuchang là một món quà, thì cốt truyện chính là lớp giấy gói màu nâu đơn giản giữ mọi thứ lại với nhau, duy trì sự bí ẩn một cách kém hấp dẫn nhất có thể.

Các nhiệm vụ phụ của game cũng ở mức “chấp nhận được”, dù có một vài ngoại lệ. Người chơi có thể sẽ gặp một nhóm trẻ mồ côi đáng yêu trong thành phố Cloudspire và bất ngờ quan tâm đến sự an toàn của chúng hơn mong đợi. Ngoài ra, không có nhân vật nào khác thực sự khiến người chơi đầu tư vào câu chuyện của họ, và sự đơn giản của việc nhặt một vật phẩm rồi mang đến cho họ để hoàn thành nhiệm vụ cũng không giúp ích nhiều.

Nữ chiến binh ngồi dưới tượng Phật khổng lồ, một khung cảnh đẹp mắt trong Wuchang, nhưng lại không cứu vãn được cốt truyện chưa thực sự ấn tượng.Nữ chiến binh ngồi dưới tượng Phật khổng lồ, một khung cảnh đẹp mắt trong Wuchang, nhưng lại không cứu vãn được cốt truyện chưa thực sự ấn tượng.

Kết Luận: Wuchang Có Dành Cho Bạn?

Wuchang: Fallen Feathers mang trong mình nhiều điều thú vị để khám phá, nhưng rõ ràng đây không phải là một tựa game dành cho những game thủ Soulslike “bình thường”. Nó là một tựa game dành cho những “con bệnh” Soulslike thực thụ – những người thích đập đầu vào tường cho đến khi bức tường nứt ra, hoặc chính họ gục ngã. Là một fan cuồng của thể loại này, tôi thường sẵn sàng cùng họ. Thế nhưng, những trận đấu trùm tàn bạo, không công bằng, thiết kế màn chơi không nhất quán, và thái độ chung của game đối với phụ nữ đã khiến tôi “gục ngã”. Wuchang thường hé lộ những khoảnh khắc về một tựa game vĩ đại mà nó có thể trở thành, nhưng những sự khó chịu liên tục đã làm hỏng toàn bộ trải nghiệm.

Bạn đã từng chơi Wuchang: Fallen Feathers chưa? Hay bạn có muốn thử sức với tựa game Soulslike đầy thử thách này? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Build Firebug Mạnh Mẽ Trong Killing Floor 3: Trở Thành “Vua Lửa” Càn Quét Zed

Administrator

Cơ Chế Độc Đáo Nào Giúp Game Thủ Sống Sót Khi Đói Lả Trong Peak?

Administrator

*Fallout 76* Đã Lột Xác Thế Nào Nhờ Tính Năng Ghoul? Liệu *Fallout 5* Có Tiếp Nối?

Administrator