Skip to content

Game Di Động

  • Sample Page

Game Di Động

  • Home » 
  • Game PC - Console » 
  • Destiny 2 Armor 3.0: Hướng Dẫn Chi Tiết Hệ Thống Giáp Mới (Edge of Fate)

Destiny 2 Armor 3.0: Hướng Dẫn Chi Tiết Hệ Thống Giáp Mới (Edge of Fate)

By Administrator Tháng 8 3, 2025
Destiny 2 Fallen Flying On Kepler
Table of Contents

Chào mừng các Vệ Binh của gamedidong.net! Nếu bạn đã và đang đắm mình vào thế giới rộng lớn của Destiny 2, chắc hẳn bạn biết rằng việc tối ưu hóa trang bị là chìa khóa để vượt qua những thử thách khó nhằn nhất. Với bản mở rộng Destiny 2: The Edge of Fate sắp tới, Bungie đang mang đến một cuộc đại tu lớn cho hệ thống giáp và chỉ số, hay còn gọi là Armor 3.0. Đây không chỉ là một bản cập nhật nhỏ mà là một sự thay đổi toàn diện, hứa hẹn sẽ thay đổi cách bạn xây dựng nhân vật và trải nghiệm game.

Từng điểm chỉ số, từng loại giáp, và thậm chí cả các set bonus đã quay trở lại sau một thời gian dài vắng bóng kể từ Season of the Drifter – mọi thứ đều sẽ được làm lại từ đầu. Các chỉ số giờ đây có thể lên tới 200, hệ thống độ hiếm giáp mới sẽ khiến việc farm đồ cuối game trở nên hấp dẫn hơn bao giờ hết. Nghe có vẻ phức tạp phải không? Đừng lo lắng! Là chuyên gia của gamedidong.net, chúng tôi đã “mổ xẻ” mọi thông tin về bản cập nhật này để giúp bạn dễ dàng nắm bắt. Bài viết này sẽ là kim chỉ nam giúp bạn hiểu rõ từng khía cạnh của Armor 3.0, từ cách chỉ số hoạt động, các loại giáp mới, cho đến những set bonus độc đáo, giúp bạn sẵn sàng chinh phục mọi ngóc ngách của Edge of Fate. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết ngay bây giờ nhé!

Armor 3.0 Là Gì? Những Thay Đổi Trọng Yếu Trong Destiny 2

Armor 3.0 là một cuộc đại tu toàn bộ hệ thống vật phẩm giáp được ra mắt cùng với bản mở rộng Edge of Fate. Để dễ hình dung, việc nâng cấp này được chia thành ba thành phần chính mà mỗi Vệ Binh cần nắm rõ:

  1. Hệ thống Chỉ số Giáp Hoàn Toàn Mới: Các chỉ số giờ đây có thể tăng lên đến 200 điểm. Đặc biệt hơn, nếu bạn đẩy một chỉ số lên trên 100, bạn sẽ nhận được thêm các phần thưởng phụ vô cùng giá trị. Mỗi điểm cộng vào chỉ số đều có ý nghĩa, không còn khái niệm “tier” như trước đây. Một số chỉ số cũ cũng đã được đổi tên để phù hợp hơn với chức năng mới của chúng:

    • Mobility nay là Weapons (Vũ Khí).
    • Resilience nay là Health (Sức Khỏe).
    • Recovery nay là Class (Khả Năng Class).
    • Các chỉ số khả năng khác cũng được đổi tên nhưng giữ nguyên chức năng cốt lõi:
      • Discipline ⇾ Grenade (Lựu Đạn)
      • Intellect ⇾ Super (Siêu Năng Lực)
      • Strength ⇾ Melee (Tấn Công Cận Chiến)
  2. Thiên Hướng Chỉ Số Giáp (Stat Archetypes): Mỗi món giáp giờ đây sẽ rơi ra với một “archetype” cụ thể. Archetype này sẽ xác định các chỉ số chính và phụ mà món giáp đó có xu hướng sở hữu. Điều này giúp người chơi dễ dàng hơn trong việc tìm kiếm giáp phù hợp với “build” của mình.

  3. Bonus Bộ Giáp (Set Bonuses): Lần đầu tiên kể từ rất lâu, các bộ giáp trong Edge of Fate sẽ mang lại những phần thưởng đặc biệt khi bạn mặc đủ số lượng món giáp cùng set. Việc mặc hai hoặc bốn món cùng loại sẽ kích hoạt những hiệu ứng độc quyền, mang lại lợi thế chiến thuật không nhỏ.

Đó là rất nhiều thay đổi cần phải làm quen, phải không? Nhưng đừng lo, chúng ta sẽ đi sâu vào từng phần chi tiết ở các mục sau. Một điều quan trọng cần lưu ý là tất cả giáp bạn đang sở hữu đều sẽ được chuyển đổi sang hệ thống chỉ số Armor 3.0. Tuy nhiên, giáp cũ sẽ không nhận được set bonus hay archetype mới. Các chỉ số của giáp cũ sẽ được quy đổi tương ứng với hệ thống mới.

Quy Đổi Chỉ Số Trên Giáp Cũ:

Với Armor 3.0, Mobility, Resilience và Recovery đã được thay thế. Bất kỳ giáp nào bạn đang sở hữu sẽ tự động được quy đổi: Mobility thành Weapons; Resilience thành Health; Recovery thành Class.

Chúng ta sẽ tìm hiểu thêm về những gì xảy ra với Mobility, Resilience và Recovery cơ bản của nhân vật ở phần Câu hỏi Thường gặp.

Xem thêm: Xu Hướng “Đẩy Thuyền” Trong Fandom Game: Điều AO3 Tiết Lộ Về Cộng Đồng Game Thủ Việt

Nhìn chung, Armor 3.0 là một lợi ích lớn cho tất cả các build trong Destiny 2. Hệ thống chỉ số mới cho phép bạn tập trung mạnh vào phong cách chơi ưa thích, tăng thời gian sử dụng kỹ năng, sát thương vũ khí, hoặc cải thiện khả năng sống sót của nhân vật. Những thay đổi này cũng ảnh hưởng đến PvP, mặc dù hầu hết các chỉ số giáp sẽ có giá trị khác nhau trong Crucible.

Khám Phám Các Chỉ Số Giáp Mới Trong Edge Of Fate

Dưới hệ thống Armor 3.0, tất cả giáp (bao gồm cả class item) sẽ có ba trong số sáu chỉ số được liệt kê: Weapons, Health, Class, Super, Grenade và Melee. Mỗi chỉ số điều khiển một yếu tố nhất định của nhân vật, như thời gian hồi kỹ năng hoặc khả năng chiến đấu của vũ khí. Tất cả các điểm đều có giá trị; không có chỉ số bị lãng phí trong hệ thống này.

100 điểm đầu tiên sẽ tăng cường hiệu ứng cơ bản của chỉ số, thường là thời gian hồi chiêu cơ bản và các hệ số cho kỹ năng. Khi bạn vượt quá 100 điểm, tất cả các điểm sẽ đóng góp vào một thuộc tính phụ, nâng cao. Mỗi chỉ số có một phần thưởng phụ độc đáo, ví dụ như tăng lượng đạn nhận được (Weapons) hoặc tăng sát thương lựu đạn (Grenade). Các chỉ số không thể vượt quá 200 điểm.

Tất Cả Các Chỉ Số Armor 3.0

Chỉ Số Hiệu Ứng Giá Trị Chỉ Số Tối Đa
Weapons (Vũ Khí) 0–100: Điều khiển tốc độ nạp đạn, xử lý vũ khí và sát thương gây ra cho kẻ địch nhỏ và lớn trong PvE. 101–200: Điều khiển lượng đạn được hồi phục từ các cục đạn, và cải thiện sát thương vũ khí gây ra cho Vệ Binh và boss trong PvE. – +10% Tốc độ nạp đạn – +10% Xử lý vũ khí – +15% Sát thương vũ khí (Chính, Đặc biệt) – +10% Sát thương vũ khí (Nặng) – +5% Sát thương vũ khí (Vệ Binh) – +100% cơ hội nhận gấp đôi đạn từ cục đạn
Health (Sức Khỏe) 0–100: Điều khiển kháng rung (flinch) và HP hồi phục từ Orbs of Power. 101–200: Điều khiển dung lượng lá chắn (shield capacity) trong PvE và tốc độ nạp lại lá chắn. – +10% Kháng rung – +70 HP hồi phục mỗi Orb of Power – +20 Dung lượng lá chắn (PvE) – +45% Tốc độ nạp lại lá chắn
Class (Khả Năng Class) 0–100: Điều khiển thời gian hồi chiêu và hệ số năng lượng của khả năng class. 101–200: Điều khiển sức mạnh của overshield nhận được khi sử dụng khả năng class. – -65% Thời gian hồi chiêu (Khả năng Class) – +190% Năng lượng nhận được (Khả năng Class) – +40HP Overshield (PvE) – +20HP Overshield (PvP)
Super (Siêu Năng Lực) 0–100: Điều khiển hệ số năng lượng của Super. 101–200: Điều khiển sát thương của Super. – +190% Năng lượng nhận được (Super) – +45% Sát thương Super (PvE) – +15% Sát thương Super (PvP)
Grenade (Lựu Đạn) 0–100: Điều khiển thời gian hồi chiêu và hệ số năng lượng của lựu đạn. 101–200: Điều khiển sát thương của lựu đạn. – -65% Thời gian hồi chiêu (Lựu Đạn) – +190% Năng lượng nhận được (Lựu Đạn) – +65% Sát thương Lựu Đạn (PvE) – +20% Sát thương Lựu Đạn (PvP)
Melee (Tấn Công Cận Chiến) 0–100: Điều khiển thời gian hồi chiêu và hệ số năng lượng của khả năng cận chiến. 101–200: Điều khiển sát thương cận chiến, bao gồm cả đòn cận chiến không tích điện và Glaives. – -65% Thời gian hồi chiêu (Melee) – +190% Năng lượng nhận được (Melee) – +30% Sát thương Melee (PvE) – +20% Sát thương Melee (PvP)

Chỉ Số Weapons (Vũ Khí): Nâng Tầm Sát Thương và Đạn Dược

Chỉ số Weapons sẽ tăng cường hiệu quả của vũ khí, cả trong PvE lẫn PvP. Với 100 điểm đầu tiên, bạn sẽ nhận được tốc độ xử lý vũ khí và tốc độ nạp đạn nhanh hơn, cùng với phần thưởng sát thương cho kẻ địch nhỏ và lớn trong PvE. Tất cả các buff vũ khí từ chỉ số này đều cộng dồn theo cấp số nhân với các loại buff khác: perk vũ khí, buff nhân vật như Radiant, và surges.

Sau 100 điểm, chỉ số Weapons sẽ tăng sát thương vũ khí của bạn chống lại boss PvE và Vệ Binh đối thủ trong Crucible. Ngoài ra, tất cả các cục đạn bạn nhặt được có thể cung cấp lượng đạn gấp đôi. Tỷ lệ này tỷ lệ thuận với chỉ số Weapons của bạn. Ở 200 điểm, cơ hội này là 100%. Tuy nhiên, bonus đạn này không hoạt động trong Crucible.

Nhìn chung, Weapons luôn là chỉ số đáng để đầu tư. Trong PvE, nó mang lại một bonus sát thương toàn cục cho tất cả kẻ địch, bao gồm cả boss nếu bạn vượt quá 100 điểm. Trong PvP, Weapons có thể hữu ích để điều chỉnh TTK (Time to Kill) của một số vũ khí nhất định—đặc biệt là Hand Cannon 180 và 260 RPM, Pulse Rifle 450 RPM và Sidearm 491 RPM. Nếu bạn không sử dụng các loại vũ khí này trong Crucible, thường thì đầu tư vào Health sẽ tốt hơn.

Chỉ Số Health (Sức Khỏe): Sự Kết Hợp Của Hồi Phục và Sức Bền

Destiny 2 Fallen Flying On KeplerDestiny 2 Fallen Flying On Kepler

Xem thêm: Top 10 Game Chiến Thuật “Ngốn Thời Gian” Nhất Mọi Thời Đại Dành Cho Game Thủ

Health là sự kết hợp của hai chỉ số Resilience và Recovery cũ. Chỉ số này xác định lượng HP bạn hồi phục từ Orbs of Power, tương tự như mod Recuperation. Bạn cũng nhận được một lượng kháng rung nhỏ với chỉ số này, giúp giảm đáng kể việc tâm ngắm của bạn bị lệch khi nhận sát thương.

Sau 100 điểm, Health sẽ tăng dung lượng lá chắn của bạn trong PvE. Lá chắn của bạn có thể tăng lên +20 HP, tương đương khoảng chín phần trăm buff EHP (Effective Health Pool)—để dễ hình dung, bạn có 230 HP và lá chắn kết hợp mặc định. Quan trọng hơn, thời gian chờ nạp lại lá chắn và tốc độ nạp lại tổng thể của lá chắn được cải thiện với sự đầu tư lớn. Ở 160 điểm, nó tương đương với T10 Recovery trong hệ thống cũ. Ở 200 điểm, nó nhanh hơn khoảng một giây so với trước đây, giúp bạn phục hồi hoàn toàn lá chắn sau bốn giây chờ.

Theo quan điểm của chúng tôi, Health là chỉ số yếu nhất trong Armor 3.0 và có thể bị bỏ qua bởi người chơi PvE. Toàn bộ tác dụng của chỉ số Health có thể được sao chép bằng các mod chân giáp như Better Already và Recuperation. Tuy nhiên, tốc độ nạp lại lá chắn nhanh hơn thực sự hữu ích trong Crucible, vì vậy người chơi PvP có thể cân nhắc tăng chỉ số này nếu build của họ không hưởng lợi từ chỉ số Weapons.

Chỉ Số Class (Khả Năng Class): Tối Ưu Kỹ Năng và Phòng Thủ

Class quyết định tốc độ hồi chiêu của khả năng class của bạn. Điều này ảnh hưởng đến cả thời gian hồi chiêu cơ bản của kỹ năng và lượng năng lượng bạn nhận được từ tất cả các nguồn hồi năng lượng class—ví dụ như perk Strategist, mod chân Insulation, Heart of Inmost Light, Facet of Hope trên Prismatic, v.v.

Sau 100 điểm, chỉ số Class cung cấp một overshield yếu mỗi khi bạn sử dụng khả năng class. Overshield này có thể lên tới 40 HP trong PvE ở 200 Class, giảm xuống còn 20 HP trong Crucible. Để hình dung, bạn có 230 HP và lá chắn kết hợp mặc định. Thời gian tồn tại của overshield dựa trên thời gian hồi chiêu cơ bản của kỹ năng. Khả năng hồi chiêu nhanh sẽ cho overshield năm giây; các khả năng khác sẽ cho overshield mười giây.

Hầu hết các build Hunter và Titans sử dụng khả năng Thruster đều có thể tận dụng tốt chỉ số Class. Việc nhận được một overshield nhỏ khi sử dụng kỹ năng đáng ngạc nhiên là rất hữu ích trong nội dung khó hơn. Đầu tư mạnh vào chỉ số này có thể giúp các Exotic như Heart of Inmost Light và Facet of Hope tăng vọt khả năng hồi năng lượng class của bạn, cho phép bạn triển khai overshield bất cứ khi nào bạn muốn.

Chỉ Số Super (Siêu Năng Lực): Gia Tăng Sức Mạnh Hủy Diệt

Super quyết định lượng năng lượng Super bạn nhận được từ tất cả các nguồn; nó không ảnh hưởng đến thời gian hồi chiêu cơ bản của Super. Các hệ số năng lượng ảnh hưởng đến Orbs of Power, các mod giáp như Ashes to Assets, và năng lượng Super nhận được từ việc gây và nhận sát thương. Bạn sẽ cần chỉ số Super 100 để đạt được giá trị năng lượng tương đương trước Edge of Fate.

Sau 100 điểm, việc đầu tư vào chỉ số Super sẽ tăng sát thương của Super của bạn, lên tới 45% sát thương trong PvE và 15% trong PvP. Điều này cộng dồn theo cấp số nhân với các hiệu ứng sát thương Super khác như Star-Eater Scales. Các Super chỉ mang lại hiệu ứng hỗ trợ, như Well of Radiance, thường sẽ nhận được thêm thời gian tồn tại thay vì sát thương.

Xem thêm: Cơ Chế Sát Thương Trong Killing Floor 3: Nắm Rõ Để Quét Sạch Zed!

Super cùng với Weapons là chỉ số DPS tốt nhất trong PvE. Một buff sát thương 45% cho Super là rất đáng kể. Khi kết hợp với bonus hệ số năng lượng khổng lồ từ Super 100+, bạn sẽ có thể sử dụng Super hai lần trong một giai đoạn gây sát thương. Điều này có thể vượt trội hơn chỉ số Weapons tùy thuộc vào từng cuộc chạm trán. Dĩ nhiên, nếu bạn thích sử dụng các Super hỗ trợ như Well of Radiance hoặc Shadowshot: Deadfall, việc đầu tư quá 100 điểm Super ít khi hữu ích.

Chỉ Số Grenade (Lựu Đạn): Tối Ưu Khả Năng Gây Sát Thương Vùng

Grenade ảnh hưởng đến thời gian hồi chiêu cơ bản và hệ số năng lượng của khả năng lựu đạn của bạn. Các hệ số năng lượng đề cập đến bất kỳ nguồn năng lượng lựu đạn nào—bao gồm cả Heart of Inmost Light, Crown of Tempests, từ khóa Devour, perk Demolitionist, v.v.

Sau 100 điểm, việc đầu tư thêm sẽ tăng sát thương lựu đạn của bạn, lên tới +65% sát thương trong nội dung PvE; Crucible giảm xuống còn 20% buff. Điều này cộng dồn theo cấp số nhân với bất kỳ hình thức tăng sát thương lựu đạn nào khác, đáng chú ý là các Exotic như Verity’s Brow. Bonus sát thương này cũng ảnh hưởng đến đòn cận chiến của lựu đạn Grapple.

Hầu hết các build tập trung vào kỹ năng sẽ muốn tăng chỉ số Grenade của họ lên ít nhất 70, vì điều này sẽ làm cho các hệ số tái tạo năng lượng của Exotic và perk hoạt động ở hiệu quả tối đa. Bonus sát thương từ 200 Grenade là đáng kể và không nên bị đánh giá thấp khi xây dựng một build PvE cuối game. Nếu bạn thích các build spam lựu đạn hoặc Grapple, việc tăng chỉ số Grenade luôn là một ý hay.

Chỉ Số Melee (Tấn Công Cận Chiến): Đẩy Mạnh Sức Mạnh Đấm Đá

Melee ảnh hưởng đến thời gian hồi chiêu khả năng cận chiến và tất cả các hệ số năng lượng cận chiến. Bất cứ thứ gì hồi phục năng lượng cận chiến—Gambler’s Dodge cho Hunter, các Exotic như Heart of Inmost Light, perk Pugilist, v.v.—đều bị ảnh hưởng bởi chỉ số Melee.

Sau 100 điểm, việc đầu tư thêm chỉ số tăng sát thương của tất cả các đòn tấn công cận chiến. Điều này bao gồm khả năng cận chiến, đòn cận chiến không tích điện, và cả Glaives. Kiếm không được tính; chỉ số Weapons sẽ ảnh hưởng đến kiếm. Bất kỳ nguồn sát thương cận chiến nào khác đều cộng dồn theo cấp số nhân với chỉ số Melee. Ở 200 điểm, Melee mang lại 30% sát thương cận chiến tăng thêm trong PvE và 20% trong PvP.

Bất kỳ build Hunter nào sử dụng Gambler’s Dodge và hầu hết các build tập trung vào cận chiến sẽ muốn tăng chỉ số Melee. Vì Gambler’s Dodge về mặt kỹ thuật hồi năng lượng cận chiến, nó bị ảnh hưởng bởi chỉ số này. Bạn sẽ cần đạt 70 Melee để hoàn toàn hồi phục một khả năng cận chiến.

Ngoại trừ trường hợp đặc biệt đó, đây là một trường hợp tương tự với chỉ số Grenade. Nếu bạn thường xuyên spam các đòn cận chiến hoặc kỹ năng nói chung, luôn đáng để đầu tư một số điểm vào chỉ số Melee. Chỉ đầu tư quá 100 điểm nếu bonus sát thương đủ để tiêu diệt một hit những kẻ địch mà bạn không thể làm được nếu không có.

Xem thêm: Hướng Dẫn Mở Rương Bí Mật Trong Grounded 2: Cách Tìm Mã Số Và Kho Báu Quý Giá

Archetype Giáp và Hệ Thống Cấp Độ Giáp Mới

Destiny 2 Paragon Armor TypeDestiny 2 Paragon Armor Type

Khi một món giáp rơi ra trong Edge of Fate, bạn sẽ thấy một thiên hướng giáp (armor archetype) được liệt kê dưới cấp độ Power của nó. Đây là sự thiên vị chỉ số của món giáp, tương tự như các phân bổ “spikey” trong Armor 2.0. Trong số sáu chỉ số có sẵn, giáp của bạn sẽ chỉ có ba chỉ số. Ba chỉ số bạn nhận được được phân loại là chỉ số chính, phụ và thứ cấp.

  • Chỉ số Chính (Primary Stat): Chỉ số đầu tiên được liệt kê trong archetype giáp của bạn. Tối đa +30 điểm.
  • Chỉ số Phụ (Secondary Stat): Chỉ số thứ hai được liệt kê trong archetype giáp của bạn. Tối đa +25 điểm.
  • Chỉ số Thứ Cấp (Tertiary Stat): Một chỉ số ngẫu nhiên không liên quan đến archetype giáp của bạn. Tối đa +20 điểm.
    • Chỉ số ngẫu nhiên này không thể là chỉ số chính hoặc phụ của bạn; không có việc trùng lặp.

Giá trị của mỗi chỉ số được xác định bởi cấp độ giáp (tier of armor) mà món đó rơi ra. Trong Edge of Fate, nội dung khó hơn sẽ rơi ra các vật phẩm chất lượng cao hơn, được biểu thị bằng các chấm tier trên biểu tượng trong kho đồ của vật phẩm.

Cấp độ vũ khí và giáp không áp dụng cho các vật phẩm có sẵn. Các vật phẩm được chế tạo cũng không được phân cấp theo bất kỳ cách nào, ngay cả khi được tạo ra sau bản mở rộng Edge of Fate.

Các món giáp cấp cao hơn có thể có các chỉ số tối đa cao hơn. Tổng điểm tối đa mà một món giáp có thể có một cách tự nhiên là 75, đạt được ở Cấp 5. Đây là cấp độ giáp cao nhất có thể và có thể tìm thấy từ việc giải mã Prime Engram sau cấp 400 Power. Nhiều nguồn cung cấp giáp Cấp 5 sẽ được bổ sung trong các bản cập nhật tương lai.

Tổng Quan Các Archetype Giáp Trong Edge Of Fate

Có sáu archetype giáp bạn sẽ tìm thấy trong The Edge of Fate.

Archetype Chỉ Số Chính Chỉ Số Phụ
Bulwark Health Class
Gunner Weapons Grenade
Specialist Class Weapons
Paragon Super Melee
Brawler Melee Health
Grenadier Grenade Super
Xem thêm: Xác Minh Tuổi Online: Game Thủ Việt Cần Biết Gì Về Nguy Cơ Mất Quyền Riêng Tư?

Mỗi món giáp rơi ra sẽ đi kèm với một trong các archetype được liệt kê này. Chỉ số chính luôn nhận được nhiều điểm hơn chỉ số phụ. Chỉ số thứ cấp của bạn sau đó được chọn ngẫu nhiên từ bốn chỉ số còn lại và nhận các điểm còn lại. Nhìn chung, có khoảng cách khoảng năm điểm giữa chỉ số chính, phụ và thứ cấp của bạn. Khoảng cách này rõ rệt hơn trên các vật phẩm cấp thấp hơn.

Người chơi Destiny kỳ cựu sẽ nhận thấy rằng một số tổ hợp chỉ số bị thiếu, chẳng hạn như Grenade + Melee và Weapons + Super. Không phải mọi tổ hợp chỉ số đều có thể có được khi Edge of Fate ra mắt. Nếu có một tổ hợp chỉ số được liệt kê ở đây mà bạn không thấy, hãy giữ bất kỳ giáp Armor 2.0 nào có các tổ hợp chỉ số đó.

Masterworking Giáp: Nâng Cấp và Phân Bổ Chỉ Số

Destiny 2 Armor Masterwork StatsDestiny 2 Armor Masterwork Stats

Masterworking giáp cũng có một điều chỉnh nhỏ. Bất kỳ món giáp nào bạn masterwork hoàn toàn sẽ tăng thêm năm điểm cho ba chỉ số không được chọn bởi archetype của bạn. Ví dụ, nếu bạn có một món giáp với archetype Paragon và Grenade là chỉ số thứ cấp của nó, bạn sẽ nhận được bonus +5 điểm chỉ số cho ba chỉ số không có điểm nào—trong trường hợp này là Health, Class và Weapons. Một Vệ Binh với một bộ giáp masterworked hoàn chỉnh sẽ nhận được 25 điểm cho ba chỉ số thấp nhất của họ.

Thay đổi này sẽ áp dụng cho các món giáp mới rơi ra trong Edge of Fate, bao gồm cả Exotic. Thay đổi masterwork này sẽ không áp dụng hồi tố cho bất kỳ giáp nào bạn đã nhận được trong Armor 2.0. Tất cả các giá trị chỉ số trên giáp hiện tại của bạn sẽ giữ nguyên.

Hệ Thống Cấp Độ Giáp (Gear Tiers): Giáp Càng Cao, Chỉ Số Càng Khủng

Tất cả các món giáp Legendary từ nội dung Edge of Fate và The Portal sẽ được đánh giá trên thang điểm từ 1-5, được gọi là cấp độ giáp (gear tier). Cấp độ càng cao, chất lượng vật phẩm càng tốt. Các cấp độ giáp cao hơn được trao khi chơi nội dung khó hơn, chẳng hạn như nội dung Grandmaster Portal. Giáp T5 là loại tốt nhất tuyệt đối. Các Exotic được miễn hệ thống cấp độ này khi ra mắt, nhưng chúng về cơ bản giống hệt giáp T2.

Khi ra mắt, các cấp độ giáp xác định tổng chỉ số của giáp bạn. Các cấp độ cao hơn có thể đạt được tổng chỉ số tốt hơn, lên tới 75.

Cấp Độ Phạm Vi Chỉ Số
Cấp 1 52-57
Cấp 2 58-63
Cấp 3 64-69
Cấp 4 70-75 + thêm điểm mod
Cấp 5 75 + điều chỉnh chỉ số
Xem thêm: Ken trong Fatal Fury: City of the Wolves – Cầu Nối Hoàn Hảo Cho Fan SF6?

Destiny 2 T5 Armor With A Tuning SocketDestiny 2 T5 Armor With A Tuning Socket

Mặc dù sự khác biệt giữa T4 và T5 có vẻ nhỏ, nhưng tất cả giáp T5 đều có một ô mod bonus để điều chỉnh chỉ số (stat tuning) sẽ mở khóa khi masterwork. Giáp T5 sẽ có một trong sáu chỉ số của nó được gắn ngẫu nhiên là chỉ số được điều chỉnh, tương tự như một chỉ số masterwork bạn nhận được trên vũ khí. Không có cách nào để thay đổi chỉ số được điều chỉnh của giáp.

Tất cả giáp T4 và T5 đều có thêm một điểm năng lượng để cài đặt mod, nâng tổng ngân sách của bạn lên 11 năng lượng, từ 10. Các mod điều chỉnh không tốn năng lượng, tương tự như các mod Artifice.

Tuning socket cho phép bạn chuyển năm điểm từ bất kỳ chỉ số nào vào chỉ số được điều chỉnh của bạn. Vì việc masterwork một món giáp cấp cho bạn năm điểm cho ba chỉ số “dump stats” của bạn, đây là cơ hội tốt để phân bổ lại một số điểm masterwork đó vào thứ gì đó mà build của bạn có thể sử dụng tốt hơn. Nếu bạn không thích chỉ số được điều chỉnh của mình, bạn có thể thêm một điểm vào ba chỉ số masterwork của bạn thay thế.

Set Bonus Của Giáp: Đánh Thức Sức Mạnh Tiềm Ẩn

Destiny 2 Aion Chest SetDestiny 2 Aion Chest Set

Trụ cột thứ ba và cuối cùng của cuộc đại tu Armor 3.0 là các set bonus. Mỗi bộ giáp mới sẽ đi kèm với hai perk bonus. Để kích hoạt chúng, bạn cần trang bị nhiều món giáp từ cùng một set. Set bonus sẽ được kích hoạt khi mặc hai và bốn món giáp cùng set, tương ứng. Vì bạn có năm khe giáp, bạn có thể thoải mái kết hợp một set bốn món với bất kỳ Exotic nào.

Bạn có thể coi các set giáp như “origin traits” cho giáp. Mặc dù các bonus này không hoàn toàn định hình build của bạn, nhưng chúng cung cấp một số hiệu ứng tiện ích mạnh mẽ có thể giúp khắc phục các vấn đề của build hoặc thêm sự đa dạng vào lối chơi. Các build tối ưu sẽ sử dụng set bonus, nhưng chúng không bắt buộc để một build hoạt động trong Destiny.

Danh Sách Các Set Bonus Giáp Đáng Chú Ý

Chúng ta hiện biết về tám set bonus trong Edge of Fate. Các set giáp hiện tại sẽ không nhận được set bonus giáp hồi tố.

Xem thêm: GTA Online Sắp Yêu Cầu Xác Minh Tuổi? Tin Tức Rò Rỉ Từ Leaker Uy Tín
Set Bonus Hai Món Bonus Bốn Món
Aion Renewal Kepler Force Converter Sau khi hạ gục cuối cùng bằng bất kỳ rocket hoặc grenade launcher nào, chạy nước rút trong thời gian ngắn để nhận Speed Booster. Reactive Booster Một lần mỗi khi Force Converter được kích hoạt, chạy nước rút khi HP ở mức nguy hiểm hoặc trải qua hiệu ứng kiểm soát đám đông sẽ ngay lập tức cấp Speed Booster trong thời gian ngắn.
Aion Adapter Kepler (Mythic) Force Absorption Sau khi hạ gục cuối cùng bằng bất kỳ rocket hoặc grenade launcher nào, nhận 20% kháng sát thương AoE và 60% kháng sát thương bản thân. Reactive Shock Một lần mỗi khi Force Absorption được kích hoạt, bị tấn công cận chiến sẽ gây ra một vụ nổ làm mất phương hướng.
Techsec PvE Wrecker Bạn gây sát thương Kinetic tăng đáng kể cho lá chắn kẻ địch, overshield, phương tiện và công trình. Concussive Rounds Hạ gục kẻ địch mạnh hoặc phá vỡ lá chắn kẻ địch bằng sát thương Kinetic sẽ giải phóng một làn sóng xung kích Kinetic gây mất phương hướng.
Bushido Pinnacle Ops Iaido Hạ gục cuối cùng bằng vũ khí vừa rút ra hoặc nạp lại sẽ hồi máu cho bạn. Unfaltering Focus Hạ gục bằng Bow, Shotgun hoặc Sword tạm thời giảm sát thương nhận vào. Gây sát thương lên mục tiêu bằng các vũ khí đó kéo dài hiệu ứng.
Last Disciple Crucible (PvP) Terminal Velocity Hạ gục cuối cùng bằng vũ khí chính tạm thời tăng tốc độ nạp đạn cho chúng. Power Loader Nhặt một Orb of Power cấp tiến trình đạn đặc biệt.
Twofold Crown Trials of Osiris Crook and Flail Nhặt một cục đạn hồi máu. Gift of Sight Hạ gục bằng vũ khí chính cấp radar nâng cao trong thời gian ngắn.
Lustrous Solstice Event Photogalvanic Khi được hồi máu, nhận bonus xử lý, tốc độ nạp đạn và kháng rung cho vũ khí Solar. Cauterize Hạ gục nhanh bằng Solar hồi máu cho bạn.
Collective Psyche The Desert Perpetual Accretion Nhặt một cục đạn cấp buff tốc độ đổi vũ khí tăng dần cho đến khi chết. Cộng dồn x20 lần. Doppler Effect Các buff Solar và debuff Strand kéo dài thêm 50%. Với Ember of Solace, các buff Solar kéo dài thêm 70% thay vào đó.

Một số set bonus này khá mạnh mẽ, nhưng không có cái nào là bắt buộc để một build hoạt động. Ví dụ, bonus bốn món của Last Disciple là tuyệt vời cho các loadout double special, nhưng có những cách khác để tạo ra đạn đặc biệt nếu bạn muốn. Những điểm nổi bật chính ở đây là bonus hai món Iaido của Bushido, bonus bốn món của Last Disciple, và perk hai món của Techsec.

Cần lưu ý rằng bạn vẫn có thể kết hợp giáp trong Armor 3.0. Bạn có thể sử dụng một vài perk hai món từ các set giáp khác nhau—bạn không nhất thiết phải sử dụng bonus bốn món. Ví dụ, nếu bạn thích bonus Iaido của Bushido nhưng không quan tâm đến hiệu ứng DR bốn món của nó, bạn có thể sử dụng hai món của một set khác, ví dụ Aion Renewal, để nhận bonus Force Converter của nó.

Đâu Là Những Chỉ Số Tốt Nhất Để Đầu Tư Trong Armor 3.0?

Destiny 2 Edge Of Fate Hunter Holding New Land BeyondDestiny 2 Edge Of Fate Hunter Holding New Land Beyond

Hầu hết người chơi sẽ muốn đầu tư vào Weapons và Super. Weapons được cho là chỉ số tốt nhất cho lối chơi chung, tăng tất cả sát thương vũ khí trong cả PvE và PvP nếu đầu tư đủ. Người chơi PvE thực tế sẽ nhận được Vorpal Weapon miễn phí cho tất cả vũ khí Heavy của họ, và người chơi Crucible có thể sử dụng chỉ số Weapons để điều chỉnh giá trị TTK của một số loại vũ khí. Nói cách khác, Weapons hiện là chỉ số Resilience mới cho PvP.

Super là một lựa chọn tuyệt vời cho các build PvE muốn tối đa hóa sát thương đầu ra của họ. Ở 200 điểm, Super của bạn sẽ gây sát thương nhiều hơn 45% so với ban đầu. Để so sánh, Star-Eater Scales ở số cộng dồn tối đa cung cấp bonus sát thương 70%. Kết hợp với các hệ số năng lượng Super cao hơn, có thể sử dụng nhiều Super trong các khoảng thời gian gây sát thương dài, cải thiện tổng sát thương của bạn.

Các build tập trung vào kỹ năng sẽ muốn kết hợp Grenade và Melee để tăng hệ số năng lượng của họ, cho phép bạn nạp lại kỹ năng nhanh nhất có thể. Bạn sẽ muốn đạt cả hai chỉ số này ít nhất là 70. Từ đó, tập trung vào việc tăng một trong các chỉ số để cải thiện sát thương đầu ra của nó. Grenade có bonus sát thương cao hơn Melee, nhưng chỉ số Melee cũng ảnh hưởng đến các đòn cận chiến không tích điện và Glaives.

Chọn Archetype Giáp Nào Là Tối Ưu?

Các archetype giáp tốt nhất để theo đuổi là Gunner và Paragon. Gunner lý tưởng cho các build tập trung vào vũ khí; Paragon tăng chỉ số Super tốt nhất. Bạn thậm chí có thể kết hợp cả hai set nếu bạn muốn hy sinh DPS tiềm năng của mình để có nhiều thời gian sử dụng kỹ năng hơn.

Xem thêm: Hulk Hogan và WWE 2K26: Liệu Huyền Thoại Sẽ Trở Lại Với Chế Độ Showcase?

Cần lưu ý rằng tỷ lệ rơi của các archetype giáp có thể bị ảnh hưởng bởi các mod Ghost Shell. Các mod archetype này thay thế các mod armorer trước đây trên Ghost Shells và phục vụ cùng mục đích. Nếu bạn đang tìm kiếm giáp Gunner hoặc Paragon, hãy đảm bảo trang bị mod armorer tương ứng trước khi bắt đầu farm.

Các Tổ Hợp Chỉ Số “Hiếm Có Khó Tìm” Hiện Tại Trong Edge Of Fate

Destiny 2 Sixth Coyote With High Mobility And IntellectDestiny 2 Sixth Coyote With High Mobility And Intellect

Do tính chất hạn chế của các archetype chỉ số, một số tổ hợp chỉ số hiện không thể truy cập được với bản mở rộng Edge of Fate. Các tổ hợp chỉ số sau đây hiện không thể có được. Khi Bungie bổ sung thêm các archetype giáp trong các bản cập nhật tiếp theo, danh sách này sẽ giảm dần. Nếu bạn đang dọn dẹp Vault của mình, hãy giữ bất kỳ giáp nào có trong bảng này.

Tên Chỉ Số Cũ Tên Chỉ Số Mới
Mobility + Intellect Weapons + Super
Mobility + Strength Weapons + Melee
Resilience + Discipline Health + Grenade
Resilience + Intellect Health + Super
Recovery + Discipline Class + Grenade
Recovery + Intellect Class + Super
Recovery + Strength Class + Melee

Điểm nổi bật chính ở đây là Weapons + Super, hiện được liệt kê là Mobility + Intellect. Nếu bạn có bất kỳ giáp nào với các tổ hợp chỉ số này, hãy giữ chúng. Weapons và Super sẽ trở thành điểm nhấn DPS trong bản mở rộng sắp tới.

Câu Hỏi Thường Gặp (FAQ) Về Armor 3.0 Trong Destiny 2

Chúng ta đã đi qua rất nhiều thông tin trong hướng dẫn này, nhưng vẫn còn một số trường hợp đặc biệt với cuộc đại tu sắp tới cần được giải thích cụ thể hơn. Bất kỳ câu hỏi nào liên quan đến Armor 3.0 đều được trả lời dưới đây.

Armor 3.0 Ảnh Hưởng Đến Giáp Hiện Tại Của Tôi Như Thế Nào?

Giáp sẽ giữ nguyên giá trị chỉ số hiện tại của nó, nhưng các chỉ số Mobility, Resilience và Recovery sẽ được chuyển đổi sang chỉ số Armor 3.0. Mobility sẽ trở thành Weapons; Resilience sẽ trở thành Health; Recovery sẽ trở thành Class. Tổng chỉ số, phân bổ chỉ số, bonus masterwork và Artifice sockets (nếu có) sẽ vẫn giữ nguyên.

Bất kỳ giáp nào bạn đã nhận được sẽ không có thêm archetype chỉ số, set bonus, hoặc được xếp hạng trong hệ thống cấp độ giáp mới. Chúng sẽ hoạt động chính xác như hiện tại.

Xem thêm: Khám Phá Toàn Bộ Phép Thuật Trong Mage Arena: Nắm Vững Kỹ Năng Để Chiến Thắng Mọi Trận Đấu

Điều Gì Xảy Ra Với Exotic Class Items? Tôi Có Cần Farm Lại Chúng Không?

Tất cả các Exotic class item bạn sở hữu sẽ được cấp các gói chỉ số tùy chỉnh dựa trên roll của chúng. Điều này là hồi tố và sẽ áp dụng cho tất cả các Exotic class item bạn đã có được; bạn sẽ không cần phải farm lại chúng. Tuy nhiên, chúng ta không chắc chắn chính xác archetype nào mà mỗi tổ hợp perk sẽ nhận được. Bungie đã nói rằng họ sẽ điều chỉnh chỉ số cho chúng theo từng trường hợp cụ thể.

Bất kỳ Exotic class item nào bạn nhận được sau khi Edge of Fate ra mắt cũng sẽ có archetype chỉ số. Perk cột trái quyết định archetype chỉ số; perk cột phải quyết định bonus thứ cấp.

Thế Còn Giáp Exotic Nói Chung Thì Sao?

Destiny 2 Edge Of Fate Armor SetsDestiny 2 Edge Of Fate Armor Sets

Giáp Exotic sẽ có thiên hướng về một số archetype chỉ số nhất định, nhưng chúng sẽ không hưởng lợi từ các cấp độ giáp. Ví dụ, một cặp Synthoceps sẽ có xu hướng rơi ra với archetype chỉ số Brawler, tăng chỉ số Melee và Health của bạn. Các mod armorer tìm thấy trên Ghost Shell của bạn có thể ảnh hưởng đến chỉ số của một Exotic, tương tự như cách Armor 2.0 hoạt động. Giáp nhận được thông qua collections sẽ có archetype chỉ số cố định nhưng tổng chỉ số thấp.

Khi bản mở rộng ra mắt, Ada-1 sẽ cấp cho bạn 20 voucher Exotic mà bạn có thể đổi lấy giáp Exotic với roll tùy chỉnh. Cửa hàng của cô ấy sẽ được cập nhật để bao gồm một menu focusing cho phép bạn chọn chính xác archetype chỉ số bạn muốn trên Exotic của mình. Mua một Exotic theo cách này tốn một voucher. Dịch vụ này sẽ có sẵn cho đến khi Năm Prophecy kết thúc, vì vậy hãy đảm bảo sử dụng voucher của bạn trước đó.

Cửa hàng của Ada-1 không bao gồm Exotic class item. Voucher là liên kết với tài khoản.

Artifice Sockets Vẫn Hoạt Động Trong Armor 3.0 Chứ?

Có, Artifice sockets vẫn giữ nguyên chức năng của chúng trong Armor 3.0. Bất kỳ vật phẩm Artifice nào bạn sở hữu vẫn sẽ cấp bonus +3 cho chỉ số bạn đã chọn. Điều này áp dụng cho giáp Legendary Artifice và Artifice socket có trên giáp Exotic đã nâng cấp hoàn toàn.

Chỉ có Exotic class items là mất Artifice socket, vì chúng đang được chuyển đổi để sử dụng mọi tính năng mới của Armor 3.0.

Xem thêm: Hướng Dẫn Chi Tiết A-Z Về Kỹ Năng Câu Cá Trong Tales Of The Shire

Mobility, Resilience, và Recovery Còn Tồn Tại Trong Destiny Không?

Không còn là chỉ số giáp nữa. Tuy nhiên, cả ba chỉ số sẽ được đặt về các giá trị cố định khi Edge of Fate ra mắt. Đây là những gì Bungie đang làm với từng chỉ số:

  • Mobility: Đặt thành 40 cho Hunter, 30 cho các class khác.
  • Resilience: Cố định ở 100.
  • Recovery: Cố định ở khoảng 60.

Mobility giờ đây có thể được điều chỉnh thông qua một mod chân giáp mới. Xếp chồng mod này ba lần sẽ cho Hunter 100 Mobility và các class khác 90 Mobility. Các nguồn Mobility khác, như vũ khí Lightweight và Amplified, vẫn sẽ tăng chỉ số Mobility của bạn. Mobility giờ đây tăng lên tới 130, cho phép bạn nhảy và di chuyển ngang nhanh hơn so với những gì có thể trước Edge of Fate.

Resilience được đặt thành 100 cho tất cả các nhân vật và không thể thay đổi. Điều này có nghĩa là tất cả các nhân vật đều có một bonus kháng sát thương 30% nội tại trong nội dung PvE, bất kể build. Tất cả các điểm breakpoint TTK trong PvP giờ đây nên được tính toán dựa trên việc một Vệ Binh ở T10 Resilience.

Recovery được đặt tương đương với 60 trước đây. Bạn có thể tăng tốc độ nạp lại lá chắn của mình thông qua chỉ số Health mới. Đạt 160 Health tương đương với 100 Recovery trước đây.

Tôi Có Thể Thay Đổi Archetype Chỉ Số Của Giáp Không?

Không, archetype chỉ số của giáp là cố định. Nếu bạn muốn một archetype khác, bạn sẽ cần phải farm một món giáp mới. May mắn thay, bạn có thể ảnh hưởng đến tỷ lệ rơi của một archetype thông qua các mod armorer trên Ghost Shell của mình.

Có Nâng Cấp Cấp Độ Giáp Được Không?

Không. Cấp độ giáp là cố định và không thể thay đổi. Nếu bạn muốn giáp cấp cao hơn, bạn sẽ cần phải chơi nội dung khó hơn.

Tổng Số Chỉ Số Tối Đa Bạn Có Thể Đạt Được Trên Giáp Hiện Nay Là Bao Nhiêu?

Tổng chỉ số cao nhất bạn có thể đạt được trên một món giáp là 103. Giáp T5 có thể rơi ra với giá trị chỉ số 75 mặc định. Bonus masterwork cấp cho bạn +15 chỉ số phân bổ đều giữa ba chỉ số trống của bạn. Một mod chỉ số cấp thêm +10, và tuning socket có thể cấp thêm +3 nếu bạn chọn không phân bổ lại chỉ số của mình. Tổng cộng là 103. Nếu bạn có trang bị hoàn hảo ở cả năm khe, bạn có thể đạt được tổng cộng hơn 515 chỉ số cho build của mình.

Bạn có thể nhận thêm chỉ số thông qua các fragment subclass, perk artifact, một số đặc điểm vũ khí và các mod font trên giáp.

Các Fragment Bị Ảnh Hưởng Bởi Armor 3.0 Như Thế Nào?

Các chỉ số Fragment đã được chuyển đổi sang Armor 3.0 một-một. Ví dụ, Facet of Purpose có hình phạt -10 Recovery trong game hiện tại. Trong Edge of Fate, điều này thay đổi thành hình phạt -10 Class. Nếu có bất kỳ thay đổi cân bằng nào khác được thực hiện đối với các fragment, chúng tôi sẽ cập nhật phần này với nhiều thông tin hơn.

Armor 3.0 mang đến một kỷ nguyên mới cho việc tùy chỉnh nhân vật trong Destiny 2. Với hệ thống chỉ số chi tiết hơn, các archetype giáp rõ ràng và sự trở lại của set bonus, game thủ giờ đây có vô vàn lựa chọn để xây dựng những build độc đáo và mạnh mẽ. Việc nắm vững những thay đổi này sẽ giúp bạn tối ưu hóa trang bị, sẵn sàng đối mặt với mọi thử thách mà Edge of Fate mang lại.

Hy vọng bài viết này đã cung cấp cho bạn cái nhìn toàn diện và dễ hiểu về Armor 3.0. Đừng ngần ngại thử nghiệm các sự kết hợp chỉ số và set bonus khác nhau để tìm ra build phù hợp nhất với phong cách chơi của bạn. Chúc các Vệ Binh có những giờ phút trải nghiệm game thật bùng nổ! Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về hệ thống giáp mới này trong cộng đồng của chúng tôi nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Mortal Kombat: Legacy Kollection Sắp Ra Mắt Bản Vật Lý: Giá & Chi Tiết “Đồ Chơi” Khủng

Next post

Hướng Dẫn Giải Connections NYT Ngày 1/8: Gợi Ý và Đáp Án Chi Tiết!

Administrator

Related Posts

Categories Game PC - Console Destiny 2 Armor 3.0: Hướng Dẫn Chi Tiết Hệ Thống Giáp Mới (Edge of Fate)

Ken trong Fatal Fury: City of the Wolves – Cầu Nối Hoàn Hảo Cho Fan SF6?

Categories Game PC - Console Destiny 2 Armor 3.0: Hướng Dẫn Chi Tiết Hệ Thống Giáp Mới (Edge of Fate)

Thắng Game Mà Chẳng Vui Tẹo Nào: Những Board Game Cẩn Thận Kẻo Mất Bạn!

Categories Game PC - Console Destiny 2 Armor 3.0: Hướng Dẫn Chi Tiết Hệ Thống Giáp Mới (Edge of Fate)

Cơ Chế Sát Thương Trong Killing Floor 3: Nắm Rõ Để Quét Sạch Zed!

Recent Posts

  • Ken trong Fatal Fury: City of the Wolves – Cầu Nối Hoàn Hảo Cho Fan SF6?
  • Thắng Game Mà Chẳng Vui Tẹo Nào: Những Board Game Cẩn Thận Kẻo Mất Bạn!
  • Cơ Chế Sát Thương Trong Killing Floor 3: Nắm Rõ Để Quét Sạch Zed!
  • Hướng Dẫn Mở Rương Bí Mật Trong Grounded 2: Cách Tìm Mã Số Và Kho Báu Quý Giá
  • CI Games Quyết Định Cắt Giảm Giá Vĩnh Viễn Phiên Bản Kỹ Thuật Số của Lords of the Fallen

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Game Di Động - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?