Skip to content

Game Di Động

  • Sample Page

Game Di Động

  • Home » 
  • Game PC - Console » 
  • Dying Light: The Beast: Đánh Giá Sớm – Vì Sao Đây Là Game Bạn Cần?

Dying Light: The Beast: Đánh Giá Sớm – Vì Sao Đây Là Game Bạn Cần?

By Administrator Tháng 8 3, 2025
Kyle Crane thể hiện sức mạnh "Quái Vật" khi hạ gục zombie trong Dying Light The Beast
Table of Contents

Chỉ bốn giờ trải nghiệm sớm Dying Light: The Beast tại sự kiện tuần trước thực sự là chưa đủ để thỏa mãn. Cảm giác được hóa thân vào Kyle Crane – và nhìn thấy những cú đá zombie cực mạnh của anh ấy – vẫn là một điều gì đó rất đã tay. Đặc biệt, việc bay nhảy từ mái nhà này sang mái nhà khác trong ngôi làng vùng núi Castor Wood đẹp như tranh vẽ mang lại sự thỏa mãn không tưởng. Trải nghiệm này không hề khiến tôi phải lo lắng như lần đầu chơi Dying Light 2, có lẽ bởi vì đây không hẳn là phần tiếp theo của Dying Light 2 mà đúng hơn là một hậu bản của tựa game Dying Light gốc.

Xem thêm: Thắng Game Mà Chẳng Vui Tẹo Nào: Những Board Game Cẩn Thận Kẻo Mất Bạn!

Khi trò chuyện với giám đốc thương hiệu Tymon Smektała tại Summer Game Fest tháng trước, anh ấy mô tả The Beast là đỉnh cao của mọi điều Techland đã học được từ những ngày đầu của series, là sự kết hợp của những gì tinh túy nhất từ Dying Light và phần tiếp theo gây nhiều tranh cãi của nó. Tuy nhiên, xét cách mà Techland đã dần biến Dying Light 2 trở nên giống phiên bản gốc trong vài năm qua, thật khó để nói The Beast đã chịu ảnh hưởng gì từ DL2. Thay vào đó, The Beast đưa chúng ta trở lại thời kỳ hoàng kim của Dying Light, và thật sự, cảm giác quay về thật tuyệt vời.

Chào Mừng Trở Lại, Crane Của Chúng Ta!

Kyle Crane thể hiện sức mạnh "Quái Vật" khi hạ gục zombie trong Dying Light The BeastKyle Crane thể hiện sức mạnh "Quái Vật" khi hạ gục zombie trong Dying Light The Beast

Tiếp nối các sự kiện của “The Following”, Crane đã trải qua 13 năm làm vật thí nghiệm không tự nguyện trong một chương trình Weapon-X bị zombie hóa nào đó. Kiểu như T-Virus có lẽ sẽ phù hợp hơn, nhưng tôi đang cố mở rộng các phép so sánh của mình. Vừa thoát khỏi nơi giam giữ, Crane đang trên đường trả thù kẻ đã bắt giữ mình, Baron bí ẩn. Kế hoạch rất đơn giản: truy tìm những “biến thể” từng bị thí nghiệm chung, sử dụng máu đặc biệt của chúng để trở nên mạnh mẽ hơn, và chiêu mộ một đội quân gồm những người dân địa phương có mối thù riêng với Baron. Trên hành trình này, Crane sẽ học cách sống chung với những di chứng của cuộc thí nghiệm và kiểm soát con quái vật bên trong mình, nếu không muốn đánh mất bản thân như Mr. Hyde. The Beast giống như The Hulk vậy, nhưng đó chỉ là một phép so sánh khác mà thôi.

Xem thêm: Cronos: The New Dawn – Bloober Team Đã Thật Sự Lột Xác Trong Game Kinh Dị Mới?

Cốt truyện là một trọng tâm lớn trong Dying Light 2, và mặc dù hệ thống lựa chọn phân nhánh của nó không hoàn toàn như tôi kỳ vọng, rõ ràng Techland vẫn đang đẩy mạnh việc kể chuyện cuốn hút trong The Beast. Tiền đề có thể đơn giản, nhưng một cốt truyện ít phức tạp hơn cho phép khám phá sâu hơn về nhân vật, động cơ và các mối quan hệ. Ngay cả trong vài giờ đầu, The Beast đã chứa đầy những khoảnh khắc đáng nhớ giúp làm rõ thế giới và thiết lập tông màu cho câu chuyện.

Bạn đến làng lần đầu tiên giữa cảnh hỗn loạn. Những người sống sót tại tòa thị chính đã mất điện và đang bị tấn công, và mặc dù bạn có thể lao vào giải cứu, bạn vẫn đến quá muộn để ngăn một người bị cắn. Người này cho cả nhóm xem vết thương của mình, và trước khi bất kỳ ai có thể ngăn cản, anh ta tự bắn vào đầu. Cảnh tượng đó kết thúc khi Crane nhận được hướng dẫn cho nhiệm vụ tiếp theo, nhưng nếu bạn nán lại tòa thị chính một lúc, bạn có thể thấy cái chết của người này ảnh hưởng đến mọi người như thế nào. Từ thị trưởng đang an ủi người bạn thân nhất của mình cho đến người đang lau dọn bộ não vương vãi và than phiền ầm ĩ về mớ hỗn độn, bạn sẽ cảm nhận được những người sống sót này là ai và họ có mối quan hệ như thế nào với nhau. The Beast có thể không có cốt truyện dựa trên lựa chọn, nhưng những gì xảy ra đều có hậu quả.

Trải Nghiệm Sinh Tồn Mới Lạ: Không Còn Là Thành Phố Chật Chội

Pha parkour chuẩn Dying Light: người chơi nhảy từ mái nhà xuống đối đầu zombie trong Dying Light The BeastPha parkour chuẩn Dying Light: người chơi nhảy từ mái nhà xuống đối đầu zombie trong Dying Light The Beast

Xem thêm: Ken trong Fatal Fury: City of the Wolves – Cầu Nối Hoàn Hảo Cho Fan SF6?

Khi The Beast lần đầu được tiết lộ, tôi đã có chút lo ngại về bối cảnh nông thôn của nó. Dying Light hay nhất là khi bạn chạy trốn khỏi một bầy horde trong con hẻm hẹp, leo vội lên một tòa nhà, và co rúm người khi bạn liều mình nhảy qua những gờ tường nguy hiểm. Làm sao tôi có thể làm tất cả những điều đó trong một khu rừng? Tôi sẽ nhảy từ mái nhà nào? Tôi sẽ chạy trên bức tường nào đây?

Chà, trước hết, có một thứ gọi là leo núi tự do (free climbing) – hoặc như tôi thích gọi nó là: leo núi cho những kẻ điên rồ. Hóa ra kinh nghiệm leo trèo nhà cao tầng của Crane đã biến anh ấy thành một chuyên gia leo đá, và Techland đã làm rất tốt việc xây dựng những câu đố parkour tương tự vào việc di chuyển ở vùng ngoại ô mà bạn sẽ tìm thấy ở các khu vực đô thị của Dying Light.

Tuy nhiên, bối cảnh mới không chỉ mang lại sự đa dạng vì mục đích đa dạng. Với sự trở lại của lối chơi kinh dị sinh tồn (ban đêm một lần nữa là mùa săn của Volatiles), The Beast chạm đến gốc rễ của kinh dị zombie theo cách mà các game Dying Light trước đây không thể. Một căn nhà gỗ cô lập trong rừng gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Evil Dead và Cabin in the Woods, tạo ra cảm giác cô lập bất lực, đặc biệt là vào ban đêm. Khi bạn mất đi sự chật chội của thành phố, bạn có thể chơi với nỗi sợ không gian rộng (agoraphobia) thay vào đó. Một đầm lầy sương mù phủ đầy cây cối rậm rạp che giấu những kẻ thù đang đến gần. Thật khó để biết âm thanh phát ra từ hướng nào khi chúng không có gì để dội lại, vì vậy dễ dàng tưởng tượng nguy hiểm đang rình rập khắp nơi. Khi bạn không thể chỉ nhảy lên một chiếc xe tải thùng và trèo lên ống thoát nước để thoát thân, những xác chết lết thết đó đột nhiên trở nên nguy hiểm hơn rất nhiều.

Xem thêm: Cơ Chế Sát Thương Trong Killing Floor 3: Nắm Rõ Để Quét Sạch Zed!

“Chất” Dying Light Nguyên Bản: Có Gì Mới Mẻ Và Gì Giữ Nguyên?

Thi thể zombie nằm trong khung cảnh hoang dã của Dying Light The Beast, gợi lên không khí kinh dị sinh tồnThi thể zombie nằm trong khung cảnh hoang dã của Dying Light The Beast, gợi lên không khí kinh dị sinh tồn

Không giống như những người tiền nhiệm, The Beast chỉ có một bản đồ lớn. Sau bốn giờ chơi, tôi chỉ thấy một phần nhỏ bé của nó. Ban đầu có thể nó được hình thành như một bản mở rộng cho Dying Light 2, nhưng The Beast trông và mang lại cảm giác của một tựa game hoàn chỉnh.

Bằng chứng duy nhất cho thấy đây là một phần tiếp theo được rút gọn là phạm vi khiêm tốn của cây nâng cấp. The Beast cung cấp ít đường tiến trình nhân vật nhất cho đến nay, với chỉ một số ít tài năng chiến đấu, parkour và sinh tồn, cùng một đường nâng cấp riêng cho các Kỹ năng Quái vật (Beast Abilities), bao gồm các kỹ thuật cơ bản như chạy nước rút và kích hoạt chế độ quái vật thủ công (ở đầu game điều này xảy ra tự động khi thanh năng lượng quái vật đầy, vì Crane không thể kiểm soát nó). Có tất cả các yếu tố quen thuộc như drop kill, afterboost và windmill, nhưng chỉ có các yếu tố quen thuộc mà thôi.

Xem thêm: CI Games Quyết Định Cắt Giảm Giá Vĩnh Viễn Phiên Bản Kỹ Thuật Số của Lords of the Fallen

Điều này thể hiện rõ cách tiếp cận của Techland với The Beast. Sau khi đã cố gắng đột phá với Dying Light 2 và đẩy công thức game đi xa hơn mức mà người hâm mộ cảm thấy thoải mái, The Beast tập trung vào việc tinh chỉnh công thức thành công nhất của Dying Light. Không có nhiều điều mới mẻ trong The Beast. Điều đó nghe có vẻ không thú vị để mô tả một phần tiếp theo, nhưng đối với những người hâm mộ lâu năm, sẽ là một sự nhẹ nhõm khi thấy một Dying Light quen thuộc.

Tất nhiên, vẫn có một số công nghệ mới thú vị. Techland đã xây dựng C-Engine nội bộ của mình trong quá trình phát triển Dying Light 2, và giờ đây The Beast đang chứng minh khả năng của nó ở trạng thái hoàn thiện hơn. Có một số hiệu ứng thời tiết động ấn tượng, hệ thống sát thương và phân mảnh chi tiết hơn cho phép bạn phá vỡ từng mảnh hộp sọ và xương của zombie, cùng với một số hoạt ảnh nhân vật tốt nhất. Nó thực sự mang lại cảm giác của một phần thứ ba trong series theo nghĩa rằng Techland giờ đây đã thực sự nắm bắt được bản chất của Dying Light là gì.

Nếu có điều gì để phê bình, thì đó chính là cơ chế Quái Vật (The Beast) trong tên game. Tôi chưa thực sự bị thuyết phục bởi cơ chế này, về cơ bản nó chỉ là một thanh nộ kiểu Kratos cho phép bạn liên tục đấm mọi thứ xung quanh trong vài giây. Tôi hy vọng nó sẽ trở nên thú vị hơn với các nâng cấp, nhưng dường như nó là một yếu tố phục vụ cốt truyện hơn là một tính năng gameplay. Sau một cuộc chạm trán với một biến thể cụ thể, tôi không chắc “The Beast” thực sự còn đề cập đến Crane nữa.

Xem thêm: Destiny 2: Hướng Dẫn Tối Ưu Nâng Cấp Sức Mạnh (Power Level) Trong Edge of Fate

Thế giới mở rộng lớn với rừng rậm và đầm lầy trong Dying Light The Beast, nơi ẩn chứa nhiều hiểm nguyThế giới mở rộng lớn với rừng rậm và đầm lầy trong Dying Light The Beast, nơi ẩn chứa nhiều hiểm nguy

Nhìn chung, The Beast chính xác là những gì bạn muốn từ Dying Light, mà không có tất cả những điều bạn không muốn từ Dying Light 2. Bạn có thể ngụy trang bằng nội tạng zombie mà không phải lo lắng về thanh miễn nhiễm. Bạn có thể mang súng nhưng không cần quản lý thể lực khi leo trèo. Bạn có thể chế tạo trang bị, nhưng không phải lo lắng về bất kỳ hệ thống lớp nhân vật nào. Tôi không chắc đây là sự kết hợp tốt nhất của cả hai thế giới hay chỉ là một sự trở lại với form cũ, nhưng tôi biết nó trông giống như một tựa game Dying Light mà tôi muốn chơi.

Tóm lại: Dying Light: The Beast hứa hẹn là một trải nghiệm game kinh dị sinh tồn đỉnh cao, đưa người hâm mộ trở lại với những giá trị cốt lõi đã làm nên tên tuổi của series. Với sự trở lại của Kyle Crane, một cốt truyện tập trung, bối cảnh nông thôn mới lạ và cơ chế parkour đã được tinh chỉnh, tựa game này chắc chắn sẽ làm hài lòng cả những game thủ khó tính nhất. Dù cơ chế “Quái Vật” có thể chưa hoàn toàn thuyết phục, nhưng những cải tiến về đồ họa và lối chơi tinh túy đã đủ để The Beast trở thành một trong những cái tên đáng mong đợi nhất năm nay.

Bạn có háo hức chờ đợi Dying Light: The Beast không? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn bên dưới nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Darksiders 4 Chính Thức Lộ Diện: Tứ Kỵ Sĩ Khải Huyền Tái Xuất Cùng Lúc?

Next post

Những bộ Lego console kinh điển nào nên có sau thành công của Game Boy?

Administrator

Related Posts

Categories Game PC - Console Dying Light: The Beast: Đánh Giá Sớm – Vì Sao Đây Là Game Bạn Cần?

Ken trong Fatal Fury: City of the Wolves – Cầu Nối Hoàn Hảo Cho Fan SF6?

Categories Game PC - Console Dying Light: The Beast: Đánh Giá Sớm – Vì Sao Đây Là Game Bạn Cần?

Thắng Game Mà Chẳng Vui Tẹo Nào: Những Board Game Cẩn Thận Kẻo Mất Bạn!

Categories Game PC - Console Dying Light: The Beast: Đánh Giá Sớm – Vì Sao Đây Là Game Bạn Cần?

Cơ Chế Sát Thương Trong Killing Floor 3: Nắm Rõ Để Quét Sạch Zed!

Recent Posts

  • Ken trong Fatal Fury: City of the Wolves – Cầu Nối Hoàn Hảo Cho Fan SF6?
  • Thắng Game Mà Chẳng Vui Tẹo Nào: Những Board Game Cẩn Thận Kẻo Mất Bạn!
  • Cơ Chế Sát Thương Trong Killing Floor 3: Nắm Rõ Để Quét Sạch Zed!
  • Hướng Dẫn Mở Rương Bí Mật Trong Grounded 2: Cách Tìm Mã Số Và Kho Báu Quý Giá
  • CI Games Quyết Định Cắt Giảm Giá Vĩnh Viễn Phiên Bản Kỹ Thuật Số của Lords of the Fallen

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Game Di Động - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?