Hideo Kojima xuất hiện tại Brazil Game Show 2025 (BGS 2025) và khiến cộng đồng chú ý không chỉ vì những bức ảnh check-in Beco do Batman hay ẩm thực Brazil, mà còn vì loạt phát biểu thẳng thắn về tương lai sáng tạo trong ngành game. Trong bài viết này chúng ta tóm tắt những ý chính Kojima chia sẻ, phân tích mối lo ngại về trào lưu remake/sequel và vai trò của AI, đồng thời nhắc lại lý do ông vẫn tiếp tục làm game.
Kojima nói về trào lưu remake, sequel và rủi ro với sáng tạo
Trong cuộc phỏng vấn với Rolling Stones Brasil, Kojima bày tỏ sự lo ngại khi thấy ngày càng nhiều bản làm lại (remake) và phần tiếp theo xuất hiện không chỉ ở game mà còn ở phim ảnh và truyền hình. Ông nhắc tới lý do thương mại: các dự án đã có tên tuổi dễ thu hút đầu tư hơn, nên nhà sản xuất có xu hướng chọn an toàn thay vì mạo hiểm với ý tưởng mới.
Ông cảnh báo rằng nếu ngành chỉ lặp lại công thức này, sẽ có nguy cơ làm suy giảm tính sáng tạo và đổi mới trong sản xuất nội dung giải trí. Từ góc nhìn của Kojima, cần tiếp tục tạo ra những điều mới mẻ để ngành công nghiệp vận hành lành mạnh về lâu dài.
Hideo Kojima đọc phỏng vấn tại BGS 2025, nói về sáng tạo và tương lai ngành game
AI có thể làm remake trong tương lai — quan ngại hay thực tế?
Một nhận xét đáng chú ý là Kojima dự đoán trong tương lai các bản remake và sequel có thể do AI thực hiện. Ý tưởng này vừa gợi ra cơ hội (tối ưu sản xuất, tái tạo nội dung nhanh) vừa đặt ra câu hỏi đạo đức và chất lượng sáng tạo: khi AI can thiệp mạnh, liệu tác phẩm còn giữ được “dấu ấn con người” và tầm nhìn nghệ sĩ?
Kojima không phủ nhận lợi ích công nghệ, nhưng ngầm nhấn mạnh rằng nếu để AI chi phối hoàn toàn, ngành có thể mất đi phần cốt lõi khiến sản phẩm thật sự có giá trị sáng tạo.
Vì sao Kojima vẫn tiếp tục làm game?
Kojima thừa nhận quá trình tạo game rất mệt mỏi: “Creating games is exhausting, but I feel like I’m living a very good life and really living it.” Tuy vậy, lý do ông tiếp tục là vì fan và người chơi — những người mong chờ và ủng hộ dự án tiếp theo của ông. Ông nhấn mạnh nếu không có người theo dõi, ông sẽ không ở vị trí này.
Ông cũng nhắc tới ý tưởng lưu trữ ý tưởng trên ổ USB (pendrive) như một “di chúc sáng tạo” — chứng tỏ Kojima luôn suy nghĩ dài hạn về tác phẩm và di sản nghệ thuật của mình.
Bìa Death Stranding 2: On the Beach, tựa game gần đây liên quan tới Kojima
Kết luận: Cần cân bằng giữa an toàn thương mại và đổi mới sáng tạo
Những chia sẻ của Kojima tại BGS 2025 là lời nhắc quan trọng: ngành game nên giữ thăng bằng giữa dự án an toàn về mặt thương mại (remake, sequel) và việc dám đầu tư cho ý tưởng mới. AI sẽ là công cụ mạnh mẽ, nhưng không nên thay thế hoàn toàn vai trò con người trong sáng tạo.
Bạn nghĩ sao về quan điểm của Kojima? Liệu AI sẽ là tương lai của remake, hay cần bảo vệ vai trò nghệ sĩ trong phát triển game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới và tham gia thảo luận cùng cộng đồng!
