hình ảnh gameplay Assassin's Creed Valhalla cảnh tấn công NPC, minh họa cơ chế chiến đấu
Game PC - Console

Marc-Alexis Côté rời Assassin’s Creed: Ông khẳng định “không tự nguyện”

Marc-Alexis Côté — cựu Phó Chủ tịch, nhà sản xuất điều hành của dòng game Assassin’s Creed — vừa rời Ubisoft, nhưng theo chính ông chia sẻ thì quyết định này “không phải do ông tự đưa ra”. Tin tức được công bố chỉ vài tuần sau khi Vantage Studios — liên doanh mới giữa Ubisoft và Tencent — chính thức đi vào hoạt động, khiến cộng đồng và giới truyền thông đặt nhiều câu hỏi về tương lai của thương hiệu.

Thông báo chính thức từ Ubisoft và phản hồi của Côté

Ubisoft ban đầu thông báo rằng Côté “đã chọn theo con đường mới ở nơi khác”, tạo ấn tượng ông rời đi vì quyết định cá nhân. Tuy nhiên, Côté đã lên LinkedIn (và nội dung được VGC đăng lại) để làm rõ rằng: “Sự thật rất đơn giản: tôi không đưa ra lựa chọn đó.” Ông cho biết mình ở lại cho đến khi Ubisoft yêu cầu ông rút lui khỏi vị trí lãnh đạo dòng Assassin’s Creed.

“Tôi không rời đi” — Lời khẳng định của người trong cuộc

Trong bài đăng, Côté nhắc đến niềm đam mê lâu năm với Assassin’s Creed và trả lời những lời chúc tốt đẹp từ đồng nghiệp, fan. Ông nhấn mạnh rằng dù được đề nghị một vị trí khác trong tổ chức, vai trò được đưa ra không có “phạm vi, nhiệm vụ hay tính liên tục” tương đương so với công việc trước đó nên ông đã từ chối.

Bối cảnh: Vantage Studios và tái cơ cấu nội bộ

Quyết định thay đổi lãnh đạo được cho là nhằm đưa dòng Assassin’s Creed vào một cấu trúc tổ chức mới, gần với Vantage Studios hơn. Vantage là liên doanh giữa Ubisoft và Tencent vừa được thành lập, và theo thông tin công khai, Ubisoft muốn người lãnh đạo mới phù hợp hơn với mô hình tổ chức này.

hình ảnh gameplay Assassin's Creed Valhalla cảnh tấn công NPC, minh họa cơ chế chiến đấuhình ảnh gameplay Assassin's Creed Valhalla cảnh tấn công NPC, minh họa cơ chế chiến đấu

Vị trí được đề nghị và nội bộ Ubisoft

Christophe Derennes — đồng CEO của Vantage Studios — được trích dẫn nói rằng Côté có những “kỳ vọng và ưu tiên” riêng về tương lai của studio. Côté cũng nói ông không oán trách Ubisoft sau nhiều năm gắn bó (bắt đầu là level designer cho Assassin’s Creed Brotherhood từ 2005), chỉ đơn giản là quyết định công ty khiến ông không còn giữ vai trò lãnh đạo dòng game nữa.

Liên hệ với các dự án gây tranh cãi gần đây

Sự ra đi của Côté xảy ra trong bối cảnh Ubisoft từng hủy một dự án Assassin’s Creed đặt bối cảnh sau Nội chiến Mỹ, trong đó người chơi nhập vai một người da đen từng bị nô lệ đối đầu với Ku Klux Klan — ý tưởng bị cho là “quá chính trị”. Trước đó, công ty cũng vướng tranh cãi về việc đưa samurai da đen Yasuke vào Assassin’s Creed Shadows, khiến dư luận bàn tán về hướng đi và lựa chọn nội dung của hãng.

Kết luận

Việc Marc-Alexis Côté rời khỏi vị trí lãnh đạo Assassin’s Creed — và khẳng định ông “không tự nguyện” rời đi — đặt ra nhiều câu hỏi về hướng phát triển của dòng game dưới cấu trúc tổ chức mới và vai trò của Vantage Studios. Dù vậy, Côté khẳng định không oán trách và tôn trọng các đồng đội sau hơn một thập kỷ gắn bó. Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về tương lai Assassin’s Creed và cách Ubisoft xử lý những dự án nhạy cảm này!

Related posts

Đánh Giá Solar Gardens: Board Game Xây Vườn Xanh, Gieo Mầm Lạc Quan

Administrator

Top 10 game PS1 thất bại và lý do bị lãng quên

Administrator

10 subclass / class D&D nên có trong Baldur’s Gate 3

Administrator