Thời kì PS1 là khoảng thời gian đầy biến động và thử nghiệm trong ngành game — nhiều ý tưởng mới được đưa ra nhưng không phải tất cả đều thành công. Nếu bạn tò mò về những “bom xịt” nổi tiếng nhất trên PlayStation đầu tiên, bài viết này điểm lại 10 game PS1 thất bại cùng phân tích ngắn về gameplay, cốt truyện, đồ họa và những gì khiến chúng không thể trụ vững trong lòng game thủ.
Tổng quan ngắn
Thập niên 90 là giai đoạn chuyển mình từ 2D sang 3D, và nhiều tựa game ra mắt trong thời kỳ này chưa bắt kịp kỹ thuật hay kỳ vọng của người chơi. Những game dưới đây có chung điểm yếu: điều khiển kém, thiết kế nhàm chán, hoặc đơn giản là bị so sánh bất lợi với các đối thủ xuất sắc cùng thời.
10. Bubsy 3D
Không có gì nổi bật
Released: November 25, 1996
ESRB: E
Developer: Eidetic
Publisher: Accolade
Platform(s): PlayStation (Original)
How Long To Beat: 6 giờ (Completionist: 45 giờ)
Bubsy 3D ra mắt trong bối cảnh Mario 64 đã thay đổi hoàn toàn kỳ vọng với game 3D. Kết quả là Bubsy 3D trông như một sản phẩm vội vàng: điều khiển lỏng, đồ họa xấu, platforming nhạt và thiếu sáng tạo. Mascot Bubsy vốn chưa đủ mạnh để kéo game lên tầm hit, và tựa game này không thể cạnh tranh với chuẩn mực mới do Nintendo đặt ra.
Bubsy 3D phiên bản PS1 với góc nhìn 3D thô sơ
9. Klonoa: Door to Phantomile
Vẻ đẹp nhưng thiếu đột phá
Released: March 10, 1998
ESRB: E
Developer: Namco
Franchise: Klonoa
Platform(s): PS1
Klonoa: Door to Phantomile có thiết kế thế giới mơ mộng và một vài cơ chế hay như ném kẻ địch và hover. Tuy nhiên, ở thị trường ngoài Nhật Bản nó không tạo được tiếng vang lớn. Khi PS1 chuyển hướng sang nội dung chín chắn hơn, các platformer truyền thống như Klonoa dễ bị lu mờ nếu không thực sự đổi mới.
Khung cảnh mơ mộng trong Klonoa: Door to Phantomile trên PS1
8. 007: Tomorrow Never Dies
Không thoát được cái bóng của GoldenEye
Released: November 16, 1999
Platform(s): PlayStation (Original)
Tựa game dựa trên phim có nhiều ý tưởng tốt: level thiết kế ổn, bối cảnh phim kéo người chơi tiếp tục. Nhưng khi bị đem so sánh với GoldenEye — chuẩn mực cho shooter thời đó — Tomorrow Never Dies tỏ ra thiếu mượt mà và điều khiển không tốt. Việc ghép cảnh phim thật vào đồ họa kém cũng khiến trải nghiệm thiếu liên tục.
007: Tomorrow Never Dies trên PS1 với cảnh hành động từ phim
7. Spawn: The Eternal
Lãng phí tiềm năng nhân vật
Released: September 15, 1999
ESRB: M
Developer/Publisher: Konami
Platform(s): Nintendo Game Boy (note: metadata gốc liệt kê Game Boy)
Spawn: The Eternal là sự pha trộn thất bại giữa adventure và fighting. Cốt truyện mờ nhạt, thiết kế level kém và hệ thống chiến đấu nông khiến game trông như demo kỹ thuật hơn là sản phẩm hoàn chỉnh. Đáng tiếc cho một IP có nhiều tiềm năng như Spawn.
Hình ảnh game Spawn: The Eternal với tông màu tối và thiết kế yếu
6. Mortal Kombat: Special Forces
Một điểm rơi của series
Released: January 12, 2000
ESRB: M (Animated Blood, Animated Violence)
Developer/Publisher: Midway Games
Franchise: Mortal Kombat
Platform(s): PlayStation (Original)
Dù tận dụng tên tuổi Mortal Kombat, Special Forces lại là một sản phẩm yếu về gameplay: lỏng lẻo, thiếu đòn đánh cảm giác lực và quá ngắn. Game bị coi là trò đùa vào thời điểm phát hành và giờ thường được xếp vào hàng tệ nhất của franchise.
Mortal Kombat: Special Forces với hình ảnh quảng bá lẻ tẻ
5. Dragon Ball GT: Final Bout
Không nắm được tốc độ và phong cách của anime
Released: July 31, 1997
Platform(s): PlayStation (Original)
Dragon Ball GT: Final Bout bị chê vì chuyển tải kém cảm giác nhanh và hoành tráng của anime. Di chuyển chậm chạp, chiêu thức năng lượng nhỏ bé và story mode nhạt — tất cả làm game giống một bản Tekken lỗi hơn là một sản phẩm DB chân thực.
Dragon Ball GT: Final Bout trên PS1 với trận đấu thiếu tốc độ
4. Street Fighter: The Movie
Mất bản sắc, mất fan
Released: March 1, 1995
Developer: Capcom, Incredible Technologies
Publisher: Acclaim Entertainment, Capcom
Franchise: Street Fighter
Platform(s): Arcade, PlayStation, Sega Saturn
Street Fighter nổi tiếng nhờ hệ thống combo và tính cạnh tranh sâu. Phiên bản “The Movie” lại hướng tới thực tế và bạo lực theo kiểu Mortal Kombat, làm mất đi sự uyển chuyển và đa dạng của series. Kết quả là một sản phẩm vụng về, thiếu sức sống so với bản gốc.
3. Star Wars: Masters of Teräs Käsi
Ý tưởng hay nhưng gameplay tệ
Released: November 25, 1997
ESRB: T
Developer/Publisher: LucasArts
Franchise: Star Wars
Platform(s): PlayStation (Original)
How Long To Beat: ~24 phút
Ý tưởng “Mortal Kombat với nhân vật Star Wars” tưởng chừng thú vị nhưng phần điều khiển lag, độ phản hồi kém và đồ họa thiếu mượt khiến trải nghiệm chiến đấu trở nên cồng kềnh. Dù có sức hút IP, game không xứng với mức giá đầy đủ khi ra mắt.
Star Wars: Masters of Teras Kasi với nhân vật quen thuộc nhưng combat chậm
2. WCW Backstage Assault
Lỗi ý tưởng: bỏ luôn sàn đấu
Released: November 8, 2000
Platform(s): PlayStation (Original), Nintendo 64
Một game đấu vật mà… không có sàn đấu. WCW Backstage Assault khai thác “tối edgy” nhưng loại bỏ yếu tố quan trọng nhất của wrestling: trận đấu trên võ đài. Kết quả là gameplay lộn xộn, điều khiển tệ và thiếu chiều sâu — một cái kết khá phù hợp cho thời kì sa sút của WCW.
WCW Backstage Assault với bối cảnh hậu trường nhưng gameplay lạ lùng
1. The Crow: City of Angels
Một bản chuyển thể thiếu sức sát thương
Released: January 1, 1996
ESRB: M (Animated Blood, Animated Violence)
Developer: Gray Matter Studios
Publisher: Acclaim Entertainment, Inc.
Platform(s): PC, PlayStation, Sega Saturn
The Crow: City of Angels hiển thị bầu không khí phim tốt về mặt đồ họa nhưng còn đó một vấn đề lớn: điều khiển tệ và combat sơ sài. Là một game beat ’em up dựa trên phim, nó thiếu tiến trình và chiều sâu, và cộng hưởng với thất bại của bản phim khiến game khó có đường sống sót.
The Crow: City of Angels trên PS1/PC với tông tối nhưng combat đơn điệu
Kết luận
Bảng xếp hạng này cho thấy một điều rõ ràng: IP lớn hay ý tưởng độc đáo không đảm bảo thành công nếu gameplay, điều khiển và cảm giác chơi không đạt chuẩn. Thời PS1 là giai đoạn thử nghiệm, và những thất bại này phần nào phản ánh rủi ro khi chuyển đổi từ 2D sang 3D hay khi cố biến phim/série thành game.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hãy chia sẻ tựa game PS1 mà bạn nghĩ đáng bị “quên lãng” hoặc ngược lại — những game bị đánh giá thấp nhưng bạn vẫn thấy vui khi chơi.
