Battlefield 6 vừa có thay đổi quan trọng ở chế độ Conquest: DICE giảm số vé respawn trên từng bản đồ nhằm đẩy nhanh tiến trình trận đấu. Thông báo này xuất hiện sau thời gian thử nghiệm và phản hồi từ cộng đồng, với mục tiêu khiến các ván Conquest kết thúc tự nhiên hơn thay vì thường xuyên chạm ngưỡng thời gian.
Conquest và vấn đề tiến trình trận đấu
Conquest là chế độ kinh điển xuất hiện từ Battlefield 1942, tập trung tranh chấp vùng kiểm soát và vận hành bằng hệ thống “ticket” (số lần hồi sinh còn lại của mỗi đội). Trước đây, hầu hết bản đồ khởi đầu với 1.000 vé cho mỗi đội, dẫn đến nhiều trận đấu kéo dài hết thời gian thay vì kết thúc khi một đội cạn vé.
DICE cho biết họ muốn các trận đấu “kết thúc ở một nhịp độ tự nhiên hơn” vì nhiều round hiện tại thường chạm giới hạn thời gian thay vì phân định thắng thua bằng vé. Họ sẽ tiếp tục theo dõi dữ liệu và phản hồi để điều chỉnh cho phù hợp.
Chi tiết thay đổi vé theo bản đồ
Thay vì giữ 1.000 vé đồng đều cho mọi map, DICE phân biệt số vé khởi điểm theo từng bản đồ. Cụ thể:
- Siege of Cairo, Empire State, Iberian Offensive, New Sobek City: 900 vé
- Liberation Peak, Manhattan Bridge: 800 vé
- Operation Firestorm, Mirak Valley: 700 vé
Cách làm này giúp rút ngắn tổng thời gian cần để một đội hết vé trên các bản đồ có bản đồ/layout nhanh hơn, đồng thời vẫn giữ tính chiến lược ở những map lớn.
Phản hồi từ cộng đồng
Ý kiến game thủ chia thành hai phe rõ rệt:
- Một nhóm phản đối, cho rằng thay vì giảm vé DICE nên tăng hoặc bỏ giới hạn thời gian, vì những trận Conquest dài là “một phần của series” và thời hạn hiện tại làm mất đi khả năng lật kèo hoặc chiến đấu đến giây cuối.
- Nhóm khác cho rằng họ hiếm khi gặp vấn đề chạm thời gian, và việc giảm vé là sửa chữa một vấn đề không tồn tại.
- Cũng có một số người hoan nghênh thay đổi vì muốn trận đấu ngắn, kịch tính hơn và ít kéo dài thời gian chờ.
DICE sẽ tiếp tục lắng nghe phản hồi và điều chỉnh nếu cần để cân bằng trải nghiệm.
Những bản vá nhanh và tình hình hiện tại của Battlefield 6
Đây là một trong chuỗi các hotfix gần đây cho Battlefield 6. Nhà phát triển đã khắc phục vấn đề đăng ký đòn đánh (hit registration) đáng kể và đang triển khai bản vá cho exploit khiến người chơi bị “phóng” khi dùng thang (ladder launch). Những bản sửa lỗi này nhằm cải thiện trải nghiệm cốt lõi và tính công bằng của game.
Lỗi phóng người bằng thang (ladder launching) trong Battlefield 6 – exploit vật lý
Battlefield 6 cũng đạt doanh số và lượng người chơi ấn tượng kể từ khi phát hành, đã bán nhiều hơn hầu hết các phần trước của dòng game và nhận được phản hồi tích cực từ giới phê bình.
Kết luận
Việc DICE giảm số vé theo từng bản đồ là động thái nhằm tinh chỉnh nhịp độ trận Conquest — một thay đổi mang tính thiết kế để tránh các round kéo dài tới hết giờ thay vì phân thắng thua bằng vé. Phản ứng cộng đồng hiện còn phân hóa, và DICE cho biết sẽ dựa vào dữ liệu + phản hồi để tiếp tục điều chỉnh. Đồng thời, hãng vẫn đẩy mạnh các bản vá cho lỗi kỹ thuật như hit registration và ladder exploit để cải thiện trải nghiệm chung.
Bạn nghĩ sao về việc giảm vé này? Trận Conquest bạn thích là dài hay ngắn hơn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới để cộng đồng cùng thảo luận!
