P.T. (bản demo của Silent Hills) vừa được một trường trung học ở Nhật Bản tận dụng làm công cụ dạy tiếng Anh — một cách dạy sáng tạo khiến tiết học sống động hơn và giúp học sinh luyện giao tiếp thực tế. Tin tức này nhanh chóng thu hút sự chú ý vì P.T. vốn là một game kinh dị gây ám ảnh, không phải lựa chọn thông thường cho lớp học ngôn ngữ.
Lớp học đặc biệt: cách họ dùng P.T. để học tiếng Anh
Theo thông tin từ trang chính thức của trường Tsunan Secondary School (Niigata Prefecture), một trợ giảng tiếng Anh (ALT) đã tổ chức tiết học cho học sinh lớp năm vào ngày 22/10. Tiết học hoàn toàn sử dụng tiếng Anh, và cả lớp cùng nhau điều khiển tiến trình demo P.T. bằng cách ra quyết định bằng lời — từ các câu đơn giản như “walk around the room”, “take a stroll” đến “answer the phone”.
Không chỉ là luyện từ vựng, cách làm này buộc học sinh phải dùng tiếng Anh trong tình huống thực tế (realistic conversation) và phản xạ ngay lập tức, đồng thời tạo không khí học tập vừa hồi hộp vừa hứng thú. Bầu không khí được mô tả là “vừa phấn khích vừa vui vẻ”, và học sinh tỏ ra rất thích phương pháp sáng tạo này.
Hành lang ma ám trong P.T. được dùng làm công cụ dạy tiếng Anh, tạo tình huống giao tiếp thực tế cho học sinh
Một chi tiết hài hước: bài viết gốc còn nhắc tới cảnh tượng “bào thai trong bồn rửa” nhưng không nêu học sinh đã yêu cầu giáo viên làm gì ở khoảnh khắc đó — đúng kiểu tình huống gây cười nhưng không được nêu rõ.
Vì sao chọn P.T.? Điểm mạnh khi dùng game trong tiết học
- Tạo động lực: trò chơi hấp dẫn giúp học sinh tập trung và ghi nhớ từ/cụm từ nhanh hơn.
- Tình huống thực tế: P.T. cung cấp chuỗi hành động miêu tả bằng lời, thuận tiện để luyện câu mệnh lệnh, miêu tả hành động, và kỹ năng nghe-nói.
- Tăng trải nghiệm cảm xúc: cảm giác hồi hộp khiến các phản xạ ngôn ngữ tự nhiên hơn, sinh động hơn so với bài tập sách vở.
Ví dụ khác về game được đưa vào giáo dục
Việc dùng trò chơi để dạy học không phải chuyện lạ: This War of Mine từng được đưa vào chương trình đọc ở một số trường tại Ba Lan, và Red Dead Redemption 2 được dùng trong một khóa học lịch sử ở Mỹ. Những ví dụ này cho thấy game có thể là tư liệu giáo dục giá trị nếu được thiết kế và hướng dẫn đúng cách.
Trang game Silent Hills/P.T. minh họa cho việc sử dụng game kinh dị trong giáo dục và nghiên cứu
Lưu ý khi đưa game kinh dị vào lớp học (gợi ý cho giáo viên)
- Kiểm tra độ tuổi phù hợp và phản ứng của học sinh trước khi chiếu.
- Thiết kế nhiệm vụ rõ ràng: mỗi cảnh trong game ứng với mục tiêu ngôn ngữ (mô tả, ra lệnh, đặt câu hỏi).
- Dành thời gian debrief: thảo luận bằng tiếng Anh sau mỗi phần chơi để củng cố từ vựng và ngữ pháp.
- Chuẩn bị kịch bản thay thế cho học sinh nhạy cảm với yếu tố kinh dị.
Thông tin nhanh về P.T.
- Tên: P.T. (Playable Teaser cho Silent Hills)
- Thể loại: Survival Horror
- Phát hành: 12 tháng 8, 2014
- Nhà phát triển: Kojima Productions
- ESRB: M
Kết luận: Việc một trợ giảng ở Tsunan dùng P.T. làm công cụ dạy tiếng Anh là minh chứng thú vị cho khả năng ứng dụng game vào giáo dục. Phương pháp này vừa nâng cao hứng thú vừa rèn kỹ năng giao tiếp thực tế — nếu được chuẩn bị kỹ càng và lồng ghép đúng mục tiêu học tập. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn: bạn có sẵn sàng thử học tiếng Anh bằng một tựa game kinh dị không?
