Ảnh trận chiến Lost Eidolons: cảnh chiến đấu theo lượt với lưới ô và nhân vật
Game PC - Console

Đánh giá Lost Eidolons: Veil of the Witch — roguelite chiến thuật đáng thử

Những ký ức chơi game thời thơ ấu thường gắn liền với những cuộc phiêu lưu chậm rãi nhưng sâu sắc: dẫn dắt một đội lính, pháp sư vượt qua vùng đất nguy hiểm, sống sót hay bị quét sạch đều do quyết định của bạn. Lost Eidolons: Veil of the Witch chạm đúng vào cảm giác ấy. Trong lần trải nghiệm early access, mình thấy đây là một tựa tactical RPG roguelite giàu tính chiến lược, nhiều lựa chọn và khả năng chơi đi chơi lại cao — không hoàn hảo, nhưng đủ sức gây nghiện.

Cốt truyện và nhân vật: câu chuyện, giọng thoại và kết nối cảm xúc

Bạn bắt đầu với Sable — Witch of the Mists — và nhập vai người bị mất trí nhớ, dạt vào một hòn đảo giữa cõi sống và cõi âm. Nhiệm vụ chính: tìm lại ký ức trên hòn đảo đầy quái vật và xác sống. Ngay từ đầu mình đã ấn tượng với chất lượng viết thoại và phần lồng tiếng: các câu thoại giúp nhân vật tỏa sáng và dễ khiến người chơi gắn bó.

Tổ đội ban đầu gồm Eevie, Marco, Laurent và Emile — mỗi người có vũ khí, áo giáp và bộ kỹ năng riêng. Thiết kế nhân vật 2D được lặp đi lặp lại trong phần hội thoại, nên cần tạo ấn tượng mạnh và Lost Eidolons làm tốt điều này. Ngoài cốt truyện chính, bạn có thể chủ động trò chuyện với đồng đội để mở thêm backstory và tăng mối quan hệ — điều ảnh hưởng về sau trong trận đánh.

Hệ thống chiến đấu theo lượt: thử thách nhưng đã tay

Nếu bạn thích chiến thuật, đây là điểm sáng. Hệ thống turn-based kết hợp nhiều yếu tố: tầm đánh vũ khí, kỹ năng hỗ trợ, buff, tàng hình, khống chế đám đông… Mỗi nhân vật đều có nhiều lựa chọn trong từng lượt: di chuyển vào vùng an toàn, giữ lượt để buff cho lượt sau, hoặc tận dụng vùng tác động trên bản đồ.

Chi tiết thú vị là môi trường cũng tác động vào trận đấu. Ví dụ, ô nước khiến kẻ địch bị ướt và chịu thêm sát thương từ phép sét. Mình thích cơ chế này, dù mong sẽ có nhiều tình huống tương tác địa hình hơn nữa. Hệ thống “Undo” được cân bằng tốt — cho phép tua lại tối đa 3 lần trong mỗi trận, cứu những quyết định tệ mà vẫn không phá vỡ trải nghiệm.

Ảnh trận chiến Lost Eidolons: cảnh chiến đấu theo lượt với lưới ô và nhân vậtẢnh trận chiến Lost Eidolons: cảnh chiến đấu theo lượt với lưới ô và nhân vật

Ngay từ những màn đầu, các trận đánh đã cho cảm giác nhiều tùy chọn: lối chơi phòng thủ, áp sát cận chiến, hoặc cấu rỉa từ xa. Khi mở khóa thêm kỹ năng và nâng cấp đồ, hệ thống này thể hiện chiều sâu thực sự của game.

Xây dựng đội hình và nâng cấp: tự do sáng tạo

Lost Eidolons cho phép bạn tùy biến mạnh mẽ. Bạn có thể biến nhân vật chính thành tanker, kiếm sĩ sát thương cao hay xạ thủ thượng hạng — mọi nhân vật đều có khả năng phát triển đa dạng. Vì game theo hướng roguelite, các kỹ năng thu được trong một hành trình sẽ được reset khi kết thúc, nhưng điều này lại mở ra niềm vui thử nghiệm nhiều build khác nhau cho mỗi lần chơi.

Vật phẩm quan trọng là resonance stones — dùng để tăng cường vũ khí, áo giáp, thêm chỉ số và mở kỹ năng mới. Việc quyết định ai được nhận đá cộng hưởng là yếu tố chiến lược lớn, có thể thay đổi hẳn cách bạn hành quân.

Mình đặt tên nhân vật chính là Gorgon và ưu tiên hướng xạ thủ — từ mũi tên trói chân đến mũi tên nổ AOE, mỗi kỹ năng mở ra cách tiếp cận khác nhau cho trận đấu. Bên cạnh đội chính, bạn còn có thể tạm mượn lính đánh thuê, healer hay chiến binh chống Đế quốc — và có bốn nhân vật có thể gia nhập đội vĩnh viễn nhưng cần công sức tìm kiếm qua nhiều lần chơi.

Lối chơi roguelite và hệ thống tiến trình lâu dài

Thua cuộc nghĩa là mất phần lớn trang bị và kỹ năng đã mở trong lượt chơi, nhưng hệ thống thăng tiến lâu dài vẫn tồn tại: cây kỹ năng Altar of Fire được giữ lại giữa các lượt, giúp nhân vật mạnh dần qua nhiều lần thử. Ngoài ra, điểm mối quan hệ (partnership points) giữa các nhân vật cũng được lưu và có thể kích hoạt hiệu ứng đặc biệt trong trận, tạo cảm giác tiến bộ dù vẫn giữ tính thử nghiệm của roguelite.

Con đường trên bản đồ có nhiều ngã rẽ: bạn phải chọn giữa thu thập resonance stones hoặc săn toán lính Đế quốc để đổi vàng. Có cả quạ biết nói cho nhiệm vụ phụ bạn có thể nhận hoặc bỏ qua — việc chọn đường đi hợp lý trở thành phần chiến lược cả trong và ngoài trận.

Những điểm cần cải thiện

  • Muốn thấy thêm các cách tương tác với môi trường chiến đấu — hiện có vài trường hợp hay nhưng chưa đa dạng.
  • Các ngã rẽ đôi lúc hơi ít biến thể; thêm đường đi và tình huống ngẫu nhiên sẽ tăng replayability hơn nữa.

Thông tin kỹ thuật và nơi chơi

  • Nhà phát triển / phát hành: Ocean Drive Studio
  • Engine: Unity
  • Early Access: 5 November 2024
  • Nền tảng: PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Điểm đánh giá cá nhân: 8/10

Cover art Lost Eidolons: Veil of the Witch bìa chính thức của gameCover art Lost Eidolons: Veil of the Witch bìa chính thức của game

Kết luận: Có đáng thử không?

Lost Eidolons: Veil of the Witch là một roguelite tactical RPG mang lại cảm giác chiến thuật thỏa mãn, thiết kế nhân vật cuốn hút và khả năng tùy biến đội hình phong phú. Những điểm còn thiếu như tương tác môi trường hạn chế hay biến thể lộ trình chưa đủ phong phú đều là điều nhỏ so với tổng thể trải nghiệm thú vị và replayability cao mà game đem lại. Nếu bạn là fan của thể loại turn-based/roguelite hoặc thích thử nghiệm nhiều build, đây là một tựa game rất đáng để thử trong giai đoạn early access.

Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn sau khi chơi — đội hình yêu thích của bạn là gì và bạn đã gặp boss nào khiến mình “toang” nhất?

Related posts

Trường Nhật dùng P.T. (Silent Hill) để dạy tiếng Anh

Administrator

Hướng Dẫn Chi Tiết A-Z Về Kỹ Năng Câu Cá Trong Tales Of The Shire

Administrator

Đánh giá Nicktoons & The Dice of Destiny: Hành trình hoài niệm đầy màu sắc

Administrator