Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 cuối cùng cũng xuất hiện sau nhiều năm bị đồn đoán sẽ không bao giờ thành hiện thực. Trò chơi lấy bối cảnh Seattle vào mùa Giáng sinh 2024, theo chân Phyre — một vampire bị đánh thức sau cả thế kỷ ngủ — cùng giọng nói lạ trong đầu tên Fabien. Bài đánh giá này sẽ đi qua những điểm nổi bật và điểm yếu của Bloodlines 2, phân tích gameplay, hệ thống Clan, cốt truyện, các đoạn flashback của Fabien và liệu tựa game có xứng đáng để bạn bỏ thời gian hay không.
Tổng quan nhanh
- Thể loại: Hành động lén lút góc nhìn thứ nhất, pha RPG yếu hơn so với bản gốc
- Hệ máy được thử nghiệm: PS5 (bản review)
- Developer: The Chinese Room
- Publisher: Paradox Interactive
- Ngày phát hành: 21/10/2025
- Đánh giá của bài viết gốc: 5/10
Phong cách chơi: Hành động, lén lút và… máu me
Bloodlines 2 thiên về hành động và lén lút hơn là giải pháp ngoại giao như phần gốc. Bạn điều khiển Phyre theo góc nhìn thứ nhất, kết hợp chạy nhảy, leo trèo và lướt qua các mái nhà của Seattle. Hệ thống Masquerade vẫn hiện hữu dưới dạng một thanh đo: các hành động lộ diện (tấn công công khai, hút máu giữa chốn đông người) sẽ tăng thanh này, và nếu vượt quá giới hạn, hậu quả là cái chết tức thì do bị phát hiện và xử lý. Ngược lại, ẩn nấp giúp hạ mức Masquerade, tương tự cơ chế “wanted” trong các series thế giới mở.
Gameplay chiến đấu là điểm sáng của game:
- Tập trung cận chiến và kỹ năng vampire, cho cảm giác mạnh mẽ khi lao vào kẻ thù.
- Có cơ chế parry/dodging mang cảm hứng Sekiro (dashing đúng thời điểm tạo parry).
- Thay vì vũ khí truyền thống, Phyre dùng telekinesis để giật vũ khí từ tay địch và quăng lại — một twist thú vị buộc bạn phải ưu tiên mục tiêu trong combat.
- Năng lực cần máu để hồi, nên bạn phải thỉnh thoảng hút kẻ thù giữa trận để nạp lại. Hành động này có rủi ro vì animation hút máu làm bạn dễ bị tấn công.
Boss fight là nơi combat tỏa sáng nhất, nhiều trận đòi hỏi bạn phải tận dụng đầy đủ kỹ năng và chiến thuật. Người chơi chỉ muốn thưởng thức cốt truyện có thể chọn chế độ “Casual” để giảm độ khó nếu boss quá kéo dài.
Masquerade và khám phá thế giới
Thành phố Seattle trong game được xây dựng đẹp mắt, đậm chất World of Darkness với NPC sắc cạnh và nhiều địa điểm có dấu ấn cá nhân. Việc di chuyển — leo trèo, lướt — khiến khám phá thành phố khá đã tay, nhưng luôn có giới hạn do Masquerade.
Hệ thống Masquerade cân bằng giữa rủi ro và phần thưởng: bạn có thể làm nhiều việc nhưng phải tính toán khi nào nên dùng sức mạnh. Cảm giác “vampire bị trói” vì quy tắc này là một điểm cộng về mặt cảm giác thế giới.
Hệ Clan: Nhiều hứa hẹn nhưng bị làm phẳng
Trong vũ trụ Vampire: The Masquerade, Clan quyết định sức mạnh và điểm yếu. Bloodlines 2 vẫn giữ ý tưởng này: sau phần tutorial, bạn chọn một trong sáu Clan, mỗi Clan ban đầu có bộ năng lực riêng. Tuy nhiên, có vài vấn đề lớn:
- Không có điểm yếu đặc trưng cho Clan — khiến mỗi Clan kém độc đáo hơn.
- Khi mở hết các NPC quest, bạn có thể học được Disciples của Clan khác thông qua XP và loại máu đặc biệt; về lâu về dài, bạn hoàn toàn có thể dùng mọi sức mạnh.
- Kết quả: lựa chọn Clan chủ yếu ảnh hưởng tới kỹ năng ban đầu và một vài tuỳ chọn đối thoại ngắn ngủi, chứ không ảnh hưởng sâu tới lối chơi và cốt truyện.
Một lựa chọn thiết kế lạ khác là việc unlock trang phục được gắn với việc học sức mạnh mới thay vì là thưởng nhiệm vụ — điều này làm giảm cảm giác phần thưởng từ side quest.
Phyre tấn công kẻ thù trong Bloodlines 2, cảnh chiến đấu telekinesis và boss
Fabien — nhân vật định hướng nhưng lại kéo chậm nhịp độ
Fabien, một Malkavian “khách không mời” trong đầu Phyre, đóng vai narrator và dẫn dắt người chơi qua vài case trong quá khứ. Ý tưởng ban đầu rất hợp lý: một giọng nói từng là thám tử thập niên 1920 đem lại góc nhìn khác về thế giới ma cà rồng. Thực tế lại khá khác:
- Trình diễn diễn viên cho Fabien bị cho là thiếu sức hút, khiến những đoạn do anh dẫn xuống tẻ nhạt.
- Các phân đoạn hồi tưởng của Fabien thường chậm và nặng về khảo sát, thăm dò đối thoại — nhịp độ này dễ gây nhàm chán nếu phải lặp lại nhiều lần.
- Thêm điểm phiền toái: bạn phải tiêu máu dùng năng lực khi chơi với Fabien; khi hụt máu, bạn buộc phải tìm nguồn để hút, làm gián đoạn nhịp. Lẽ ra những phân đoạn flashback nên cho anh dùng năng lực vô hạn để giữ trải nghiệm trơn tru.
- Fabien không có khả năng di chuyển như Phyre, nên game cho nút fast-forward trong đoạn đó — một dấu hiệu cho thấy phần này cần cải thiện.
Việc thiếu New Game+ đồng nghĩa nếu bạn muốn chơi lại, bạn vẫn phải chịu qua các phân đoạn Fabien không thể bỏ — làm giảm động lực replay.
Fabien (Malkavian) trong Bloodlines 2, phân đoạn kể chuyện và hồi tưởng
Cốt truyện, lựa chọn và side quest: thiếu chiều sâu và ảnh hưởng
Bloodlines 2 đặt bạn vào mớ xung đột phe phái: Camarilla vs Anarchs với mối đe doạ từ săn lùng người. Tuy nhiên:
- Dù có nhiều lựa chọn đối thoại, game thực chất là đường thẳng: hầu hết hành động bạn làm không tạo ra khác biệt lớn cho câu chuyện.
- Side quest đa phần là fetch quest hoặc fight với enemy lặp lại, phần thưởng lại thường là nguyên liệu unlock kỹ năng — ít động lực để làm.
- Một số lời thoại trong game, đặc biệt cảnh tình cảm, bị chỉ trích khá nặng vì nội dung vô duyên và lạc tông so với phần còn lại.
Hệ quả là replay value thấp: game ép phần quyết định quan trọng về sau, còn các lựa chọn giữa game phần lớn không đổi luồng chính.
Ysabella và cảnh tương tác phe Camarilla trong Bloodlines 2, thể hiện xung đột phe phái và đối thoại
Ưu và nhược điểm (tóm tắt)
Pros:
- Một số level và trận boss xuất sắc, cho trải nghiệm combat bùng nổ.
- Địa điểm được thiết kế đẹp, bắt đúng không khí World of Darkness.
- Khi combat + stealth hòa hợp, bạn thực sự cảm thấy mình là vampire mạnh mẽ.
Cons:
- Fabien là điểm yếu lớn; phân đoạn của anh kém hấp dẫn và kéo chậm tiến trình.
- Hệ Clan bị phẳng hoá; có thể học mọi Discipline trong game.
- Side quest rập khuôn, phần thưởng kém hấp dẫn.
- Lựa chọn trong game hiếm khi ảnh hưởng tới kết quả lớn; replay value thấp.
Kết luận: Có đáng chơi không?
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 là một tựa game có nhiều ý tưởng tốt và một số khoảnh khắc gameplay rất đã, đặc biệt là combat và vài trận boss xuất sắc. Tuy nhiên, những vấn đề về thiết kế (Clan bị pha loãng), cốt truyện tuyến tính, side quest vô thưởng vô phạt và đặc biệt là các phân đoạn Fabien làm giảm trải nghiệm chung khiến game khó đạt tới tầm kinh điển mà nhiều người mong đợi.
Nếu bạn là fan của bầu không khí World of Darkness, muốn trải nghiệm một Seattle vampiric được dệt hình ảnh đẹp mắt và sẵn sàng chấp nhận nhược điểm của cốt truyện, Bloodlines 2 vẫn đáng thử. Còn nếu bạn mong chờ một RPG có chiều sâu lựa chọn và replay value cao như phần gốc, trò chơi này có thể khiến bạn thất vọng.
Bạn đã chơi Bloodlines 2 chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của mình — bạn đồng ý với điểm mạnh/yếu nào trong bài này?
