Ảnh gameplay The Callisto Protocol do Krafton phát hành, minh họa thảo luận về AI trong phát triển game
Game PC - Console

Krafton tuyên bố “AI-first”: điều này nghĩa là gì cho ngành game?

Krafton — công ty Hàn Quốc nổi tiếng với PUBG: Battlegrounds và The Callisto Protocol — vừa công bố một bước chuyển lớn: tái cấu trúc toàn bộ hoạt động để trở thành một công ty “AI-first”. Thông tin này không chỉ là một tuyên bố PR, mà đi kèm kế hoạch đầu tư và lộ trình rõ ràng, ảnh hưởng trực tiếp đến cách phát triển game, công việc của nhân sự và cả cộng đồng game thủ. Trong bài viết này chúng ta sẽ bóc tách ý nghĩa của động thái này, các con số quan trọng và những rủi ro – cơ hội kèm theo.

Krafton muốn gì khi nói “AI-first”?

Krafton tuyên bố sẽ “tự động hóa công việc dựa trên Agentic AI và triển khai hệ thống quản lý lấy AI làm trung tâm, để nhân viên tập trung vào sáng tạo và giải quyết vấn đề phức tạp.” CEO Kim Chang-han nhấn mạnh mục tiêu: tăng trưởng nhân sự và mở rộng phạm vi thách thức thông qua AI.

Agentic AI ở đây hiểu là các hệ thống AI có khả năng thực hiện nhiệm vụ và ra quyết định với rất ít hoặc không cần can thiệp của con người. Để hiện thực hóa, Krafton cam kết đầu tư gần KRW 100 tỷ (gần 70 triệu USD) để xây dựng một cụm GPU làm nền tảng cho AI, đồng thời hoàn thành nền tảng AI toàn công ty vào nửa sau 2026. Từ 2026 họ cũng sẽ chi KRW 30 tỷ (khoảng 21 triệu USD)/năm để hỗ trợ nhân viên dùng các công cụ AI trong công việc.

Cơ hội và những câu hỏi thực tế

  • Cơ hội: Tự động hóa những công việc tẻ nhạt (ví dụ xử lý dữ liệu, asset tối ưu, QA tự động) có thể giải phóng dev để tập trung vào thiết kế, gameplay và storytelling. Nền tảng GPU mạnh giúp thử nghiệm mô hình generative, tối ưu hoá workflow và tăng tốc prototyping.
  • Rủi ro: Agentic AI có thể dẫn tới thay đổi nhân sự, thậm chí cắt giảm vị trí nếu nhà tuyển dụng tìm cách tối ưu chi phí. Tin tức về King (Candy Crush) đã sa thải nhân viên và thay bằng AI là ví dụ thực tế khiến cộng đồng lo ngại.

Ảnh gameplay The Callisto Protocol do Krafton phát hành, minh họa thảo luận về AI trong phát triển gameẢnh gameplay The Callisto Protocol do Krafton phát hành, minh họa thảo luận về AI trong phát triển game

Những động thái khác trong ngành và bài học cho người chơi

Nhiều hãng lớn đã thí nghiệm AI: Blizzard thừa nhận dùng AI để hỗ trợ nhà phát triển; có tranh cãi quanh Halo Studios về generative AI; nhà sáng tạo Glen Schofield (Dead Space, The Callisto Protocol) thì ủng hộ AI 100% và so sánh với Photoshop hay motion capture — rằng những công cụ cũ không lấy đi việc làm của con người. Tuy nhiên thực tế lại có những trường hợp mất việc vì AI, nên quan điểm này không hoàn toàn tương thích với diễn biến thực tế.

Thêm vào đó, bối cảnh tập trung hóa ngành (như thương vụ 55 tỷ USD liên quan đến Electronic Arts) khiến các nhà đầu tư tìm cách tối ưu lợi nhuận — điều này có thể gia tăng áp lực về tự động hóa.

Trụ sở và logo Krafton, ảnh minh họa quyết định đầu tư hạ tầng AI và cụm GPUTrụ sở và logo Krafton, ảnh minh họa quyết định đầu tư hạ tầng AI và cụm GPU

Kết luận: Game thủ và dev cần theo dõi, không hoảng loạn

Krafton trở thành “AI-first” là tin lớn — mở ra tiềm năng tăng tốc phát triển game nhưng cũng đặt ra nhiều câu hỏi về việc làm và chất lượng sản phẩm tương lai. Với cam kết đầu tư lớn và lộ trình đến 2026, cộng đồng nên theo dõi sát sao: người chơi quan tâm đến chất lượng và trải nghiệm, còn dev cần chuẩn bị kỹ năng mới để làm việc hiệu quả với AI. Bạn nghĩ sao về xu hướng này? Hãy chia sẻ ý kiến hoặc trải nghiệm của bạn để cộng đồng cùng thảo luận!

Related posts

Arc Raiders: Ấn tượng từ Server Slam trước ngày phát hành 30/10/2025

Administrator

Không phải Game nào của Nintendo cũng Được Khen Nức Nở: Những Tựa Game Bị Đánh Giá Thấp Nhưng Lại Cực Đáng Chơi!

Administrator

Hé Lộ “Where Winds Meet”: Game Võ Hiệp Thế Giới Mở Khủng Sắp Ra Mắt!

Administrator