Quái vật dạng lốc xoáy trong game Out of Time biểu tượng cho các mối đe dọa xuyên thời gian và hệ thống class độc đáo
Game PC - Console

Out of Time: Liệu Có Phải Là Tựa Game Pha Trộn Thể Loại Hay MMORPG Dungeon “Phá Đảo” Mới Của Năm?

Trong thế giới game hiện đại, ranh giới giữa các thể loại đang ngày càng trở nên mờ nhạt. Đây là một tin tuyệt vời cho các nhà phát triển, khi họ được tự do sáng tạo và phá vỡ mọi quy tắc truyền thống. Với game thủ, đó lại là cơ hội để tận hưởng những trải nghiệm độc đáo, chắt lọc tinh hoa từ nhiều thể loại khác nhau. Tuy nhiên, đối với những người viết game như chúng tôi tại gamedidong.net, việc mô tả một tựa game đôi khi lại trở thành thách thức khó nhằn.

Tựa game roguelike du hành thời gian sắp ra mắt, Out of Time, là một ví dụ điển hình. Bạn thường thấy những mô tả như “game X kết hợp game Y” là vì những trò chơi như Out of Time không chịu gói gọn trong bất kỳ thể loại nào. Vừa được gọi là roguelike, Out of Time còn là một game RPG nhiều người chơi với lối chơi dungeon lấy cảm hứng từ MMO, kết hợp hệ thống Bullet Heaven cùng những ý tưởng hoàn toàn mới lạ.

Có lẽ, nếu Out of Time thực sự bùng nổ, một ngày nào đó chúng ta sẽ dùng từ “Out Of Timelike” để mô tả các trò chơi khác. Nhưng hiện tại, cách tốt nhất để diễn tả nó là bằng một câu hỏi: “Điều gì sẽ xảy ra nếu có một tựa game MMORPG nhưng chỉ toàn dungeon?”. Out of Time chính là câu trả lời.

Thế Giới World of Warcraft “Xuyên Không” Đầy Hấp Dẫn

Việc Out of Time mang phong cách hậu hiện đại trong cách tiếp cận thể loại lại vô cùng phù hợp với chủ đề của game. Sau một sự kiện thảm khốc gọi là The Shattering, quá khứ, hiện tại và tương lai đã hòa trộn vào một dòng thời gian hỗn loạn. Tổ đội phiêu lưu của bạn (tối đa bốn người chơi) sẽ du hành qua nhiều thời kỳ khác nhau để dọn dẹp những “temporal tangles” (mớ hỗn độn thời gian), đối đầu với lũ kẻ thù bị biến đổi theo thời gian, và thu thập vô số chiến lợi phẩm.

Out of Time sẽ ra mắt với ba kỷ nguyên, mỗi kỷ nguyên có bốn bản đồ riêng biệt: thời Trung Cổ, vùng đất hoang tàn hậu tận thế, và thời hiện đại. Mỗi mùa game mới sẽ giới thiệu thêm các kỷ nguyên mới từ quá khứ, hiện tại và tương lai, mỗi nơi đều có những thử thách riêng và trang bị đặc trưng để bạn cày cuốc. Các kỷ nguyên sắp tới bao gồm tiền sử, cổ đại, Tam Quốc, cyberpunk và một thế giới utopia solar punk.

Từ một trung tâm xã hội kiểu MMO, bạn sẽ lập nhóm, tùy chỉnh hình đại diện và thú cưỡi cho nhân vật, sau đó xây dựng một bộ trang bị có tính hiệp lực cao cho đội trước khi tiến vào một trong các thời kỳ có sẵn, giống như cách bạn chọn cấp độ trong Crash Bandicoot: Warped. Mỗi nhiệm vụ đều có một kho báu riêng, cho phép bạn “farm” (cày) cụ thể những món đồ mình muốn để tạo hoặc nâng cấp các “build” (cách xây dựng nhân vật) đặc trưng.

Quái vật dạng lốc xoáy trong game Out of Time biểu tượng cho các mối đe dọa xuyên thời gian và hệ thống class độc đáoQuái vật dạng lốc xoáy trong game Out of Time biểu tượng cho các mối đe dọa xuyên thời gian và hệ thống class độc đáo

Out of Time sở hữu một vài hệ thống độc đáo, giúp nó nổi bật giữa các tựa roguelike nhiều người chơi tương tự như Risk of Rain 2 hay Gunfire: Reborn. Đầu tiên phải kể đến hệ thống class dựa trên trang bị (gear-based class system). Thay vì chọn một class cố định và thu thập trang bị cho class đó, chính trang bị bạn mặc sẽ quyết định class của bạn. Và cũng giống như mọi khía cạnh khác của Out of Time, class đó có thể là sự pha trộn của nhiều class khác nhau, tùy thuộc vào trang bị bạn đang sử dụng.

Trang bị trong game đặc trưng cho kỷ nguyên mà nó thuộc về, và việc thu thập các vật phẩm từ các kỷ nguyên khác nhau sẽ mang lại sự đa dạng lớn hơn trong việc xây dựng class. Bạn có thể kết hợp áo choàng của Druid với giày tên lửa cyberpunk và thanh kiếm của hiệp sĩ Trung Cổ để tạo ra một class hoàn toàn tùy chỉnh. Nhà phát triển Manticore Games cho biết có hơn 190 triệu tổ hợp trang bị để lựa chọn, cho thấy chiều sâu đáng kinh ngạc trong việc xây dựng nhân vật và loadout.

Khi tham gia một nhóm, game sẽ có một hình ảnh trực quan thú vị hiển thị mức độ cân bằng trong đội hình của bạn. Điều này giúp bạn dễ dàng điều chỉnh trang bị nếu đội hình nghiêng về một hướng quá nhiều, đảm bảo team luôn có sự cân bằng tốt nhất.

Lối Chơi Dungeon “Đột Phá” Vừa Quen Vừa Lạ

Lối chơi trong Out of Time tương tự như một cuộc chạy dungeon trong MMORPG nhưng có một vài điểm nhấn thú vị. Mục tiêu của bạn là dọn sạch “tangle” (một loại sương mù chiến tranh) khỏi bản đồ trong vòng 15 phút. Bạn làm điều này bằng cách di chuyển xung quanh bản đồ cùng với đội của mình, sử dụng “aura” tổng hợp để xóa bỏ những “tangle” đen tối bao phủ xung quanh. Khi bạn dọn sạch “tangle”, kẻ thù sẽ xuất hiện, và bạn dọn càng nhanh, càng nhiều kẻ thù bạn phải đối phó. Đây là một sự cân bằng thú vị: bạn phải dọn bản đồ nhanh chóng, nhưng không quá nhanh đến mức bị kẻ thù áp đảo.

Bản đồ dungeon trong Out of Time với sương mù chiến tranh (tangle) và cơ chế xóa bỏ độc đáo cần sự phối hợp nhómBản đồ dungeon trong Out of Time với sương mù chiến tranh (tangle) và cơ chế xóa bỏ độc đáo cần sự phối hợp nhóm

Các người chơi trong nhóm của bạn được kết nối với nhau bằng một “dây kết nối” (tether). Miễn là bạn đủ gần nhau, dây kết nối sẽ duy trì, và khi nó được kết nối, tất cả các thành viên sẽ chia sẻ chỉ số của nhau. Điều này có nghĩa là “tanker” của đội bạn sẽ làm cho mọi người khác trở nên “trâu bò” hơn, và “DPS” sẽ giúp mọi người gây sát thương lớn. Vì vậy, mặc dù bộ ba class truyền thống vẫn có liên quan, vai trò của bạn không bị giới hạn.

Khi bạn ngắt kết nối dây “tether”, bạn sẽ mất các chỉ số từ đồng đội và bắt đầu nhận sát thương theo thời gian. Việc đi một mình gần như chắc chắn là tự sát, nhưng đôi khi nó có thể hữu ích để nhanh chóng dọn sạch thêm “tangle”.

Tuy nhiên, việc xây dựng nhân vật không chỉ dừng lại ở chỉ số và cách bạn chia sẻ chúng với đồng đội. Trang bị của bạn quyết định các khả năng bạn sở hữu, và việc tìm ra sự phối hợp (synergies) giữa kỹ năng của bạn và đồng đội có thể mang lại lợi thế lớn. Trong bản xem trước của nhà phát triển, một người chơi đã tạo ra các “pylons” (trụ điện) có thể giật điện kẻ thù khi chúng đến gần, và một người chơi khác lại tạo ra những lưỡi cưa nảy bật, dùng để đẩy kẻ thù vào các trụ điện đó.

Khi bạn tiến bộ qua mỗi lượt chơi, bạn sẽ thu thập kinh nghiệm và lên cấp cùng với cả đội, mang đến cơ hội nâng cấp khả năng của mình với chỉ số tốt hơn, hoặc thậm chí tiến hóa chúng thành một phiên bản mới với các hiệu ứng bổ sung. Giống như trong Vampire Survivors, bạn phải duy trì cấp độ của mình cao hơn cấp độ của kẻ thù để không bị áp đảo. Cũng giống Vampire Survivors, bạn sẽ tự động tấn công kẻ thù trong phạm vi.

Nếu bạn dọn sạch “tangle” kịp thời, bạn sẽ có thể đối đầu với trùm cuối. Mặc dù không phức tạp như trùm đột kích trong MMORPG, bạn vẫn sẽ phải học các kiểu tấn công của chúng để tránh bị sát thương. Đánh bại trùm và bạn sẽ nhận được một mảnh trang bị, cùng với một đống nguyên liệu nâng cấp mà bạn có thể sử dụng để cải thiện vĩnh viễn trang bị của mình.

Biểu tượng Epic Games Store, nền tảng phát hành chính thức của game Out of Time khi ra mắtBiểu tượng Epic Games Store, nền tảng phát hành chính thức của game Out of Time khi ra mắt

Nhìn chung, Out of Time dường như đang chạm đến “điểm ngọt” giữa sự mới mẻ và quen thuộc. Dungeon luôn là phần yêu thích của tôi trong các tựa game MMORPG, và tôi tin rằng mình sẽ không gặp khó khăn gì khi rủ rê những người bạn yêu thích Risk of Rain 2 thử trải nghiệm tựa game này. Out of Time dự kiến ra mắt trên Epic Games Store vào mùa thu năm nay. Đặt hàng trước đã có sẵn từ hôm nay! Hãy cùng chờ đón và khám phá Out of Time nhé!

Related posts

Mẹo Chơi Killing Floor 3: Hướng Dẫn Sinh Tồn Và Thống Trị Từ A-Z

Administrator

Top 10 Board Game “Khó Nhằn” Nhưng Siêu Dễ Dạy Cho Bạn Bè Mới Chơi

Administrator

Số Phận Aloy Trong Horizon 3: Liệu Có Là Hồi Kết Đầy Bi Tráng?

Administrator