Quạ 1 đậu trên bệ trần ở phòng đầu Chương 1 Little Nightmares 3, vị trí dễ bắn bằng cung
Game PC - Console

Tìm 11 quạ ở Chương 1 Little Nightmares 3 — Hướng dẫn chi tiết

Little Nightmares 3 ẩn giấu 11 con quạ (crow) ở ngay Chương 1 — thu đủ là bạn sẽ mở được thành tựu Birdbrained. Một số quạ dễ thấy, nhưng nhiều con lại nằm ở vị trí khó bắn hoặc dễ làm chúng bay mất nếu bạn tiến quá gần. Hướng dẫn này dẫn bạn từng bước vị trí từng con quạ, mẹo bắn bằng cung và cách xử lý nếu lỡ làm nó bay mất (nhớ load lại checkpoint). Từ khóa chính: tìm quạ Little Nightmares 3, thành tựu Birdbrained.

Lưu ý chung trước khi bắt đầu:

  • Trang bị cung/ mũi tên khi cần, và kéo nhẹ để tránh tiến quá gần quạ (nó sẽ bay đi).
  • Nếu quạ bay mất, vào Pause > Restart from last checkpoint để thử lại.
  • Ở các chỗ cần hợp lực, dùng cả hai nhân vật để di chuyển vật cản mở đường.

Crow #1

Ở ngay phần đầu chương, sau khi băng qua sa mạc và trèo lên chiếc thang dài để vào trong, bạn sẽ thấy một bức tường có thể phá. Đi xuyên vào phòng kế bên.

Trong căn phòng này, quạ đầu tiên đậu ở góc trên bên phải trên một bệ nhỏ sát trần. Đứng ở khoảng cách an toàn, rút cung và bắn.

Quạ 1 đậu trên bệ trần ở phòng đầu Chương 1 Little Nightmares 3, vị trí dễ bắn bằng cungQuạ 1 đậu trên bệ trần ở phòng đầu Chương 1 Little Nightmares 3, vị trí dễ bắn bằng cung

Crow #2

Quạ thứ hai ở gần khu vực quạ 1. Kéo thùng lớn để lộ lỗ tường, chui qua và trở về khu vực ngoài trời nhỏ, nơi có một bức tượng đang nhìn xa xăm.

Quạ đậu trên đầu bức tượng — không lại gần mà hãy đứng ở khoảng cách hợp lý rồi bắn.

Quạ 2 nằm trên đỉnh đầu tượng trong khu vực ngoài trời nhỏ, cần bắn từ xa để không làm nó bay điQuạ 2 nằm trên đỉnh đầu tượng trong khu vực ngoài trời nhỏ, cần bắn từ xa để không làm nó bay đi

Crow #3, #4, #5

Ba con quạ tiếp theo nằm chung một phòng liên quan đến câu đố thang máy đồng hồ (clockwork lift). Sau khi xoay tay quay để hạ nền, đi sang phòng phía tây ở tầng trên; bạn sẽ phải cả hai nhân vật kéo bỏ ván chắn để mở lối.

Vào phòng, bạn sẽ thấy một chiếc ghế lớn với tượng ngồi trên đó — quạ #3 nằm trên đầu tượng. Quạ #4 và #5 đậu trong một lỗ lớn trên bức tường phía sau. Canh góc bắn để không bị chắn tường.

Ba quạ tập trung trong phòng có tượng lớn và lỗ tường — vị trí Crow 3,4,5Ba quạ tập trung trong phòng có tượng lớn và lỗ tường — vị trí Crow 3,4,5

Crow #6

Sau khi nhặt được chiếc ô (umbrella), bạn sẽ dùng nó để lướt gió từ các khe sàn có luồng không khí. Lướt lên đến đỉnh và bạn sẽ gặp một dây trượt (zipline).

Trước khi trượt, nhìn sang mép tòa nhà ở xa — quạ #6 đậu ở đó. Vật cản hàng rào gỗ có thể cản đường bắn, nên hãy tiến sát mép (nhưng cẩn thận đừng rơi) để tạo khoảng trống bắn.

Quạ 6 trên mép tòa nhà bên ngoài, cần canh góc qua hàng rào gỗ khi bắn cungQuạ 6 trên mép tòa nhà bên ngoài, cần canh góc qua hàng rào gỗ khi bắn cung

Crow #7, #8, #9, #10

Gần cuối chương, có phân cảnh một em bé khổng lồ lấy chiếc lục lạc (baby rattle) từ sàn — khi nó làm vậy sẽ để lộ một lối đi xuống mặt đất. Đi tiếp ra khu vực ngoài trời lớn hơn, nơi có nhiều tượng và bệ đá.

  • Crow #7: đậu trên bức tượng đầu tiên ở khu ngoài trời.
  • Crow #8: đang nằm trên một xô/hệ thống thùng treo phía đông khu vực.
  • Crow #9 & #10: cả hai đậu trên các bệ đá/đá lỗ về phía bắc.

Tiếp cận cẩn thận, sử dụng góc bắn tốt để không làm chúng bay.

Khu vực ngoài trời cuối chương nơi có nhiều bức tượng và bệ đá chứa Crow 7–10Khu vực ngoài trời cuối chương nơi có nhiều bức tượng và bệ đá chứa Crow 7–10

Crow #11 (Cuối cùng)

Sau khi xuống bậc thang lớn đến mặt đất và vào phòng chứa em bé khổng lồ, nhìn sang phía tây của căn phòng. Trên một món đồ chơi búp bê khổng lồ có một con quạ cuối cùng đang nghỉ.

Dùng nhân vật nam (boy) để bắn — nếu bạn đã thu đủ 10 con trước đó, bắn con này sẽ mở thành tựu Birdbrained.

Quạ cuối cùng nằm trên món đồ chơi búp bê khổng lồ trong căn phòng của em bé — vị trí Crow 11Quạ cuối cùng nằm trên món đồ chơi búp bê khổng lồ trong căn phòng của em bé — vị trí Crow 11

Góc nhìn gần hơn khi chuẩn bị bắn quạ cuối cùng — đảm bảo đã trang bị cung và giữ khoảng cách an toànGóc nhìn gần hơn khi chuẩn bị bắn quạ cuối cùng — đảm bảo đã trang bị cung và giữ khoảng cách an toàn

Mẹo nhỏ để tránh làm quạ bay mất

  • Luôn bắn từ xa: tiếp cận quá sát sẽ khiến quạ bay.
  • Di chuyển chậm khi tới gần các bệ/đỉnh tượng.
  • Nếu trượt dây hoặc lướt bằng ô, dừng ở mép rồi canh bắn.
  • Lỡ làm bay quạ thì nghỉ Pause > Restart from last checkpoint để quay lại ngay trước đó.

Kết luận

Thu đủ cả 11 quạ trong Chương 1 của Little Nightmares 3 tương đối thỏa mãn và không quá phức tạp nếu bạn biết vị trí và cách tiếp cận an toàn. Tóm tắt: quạ phân bố chủ yếu ở các bệ, trên đầu tượng, gần lỗ tường và trên đồ chơi lớn — dùng cung bắn từ xa, tận dụng cả hai nhân vật khi cần kéo/đẩy vật cản. Nếu bạn gặp khó ở chỗ nào cụ thể, thử quay lại checkpoint để canh góc bắn lại.

Bạn đã tìm được bao nhiêu con rồi? Chia sẻ kinh nghiệm hoặc hỏi vị trí khó với cộng đồng để mọi người cùng hoàn thành thành tựu Birdbrained nhé!

Related posts

Half-Life 3: Liệu Tin Đồn Rò Rỉ Mới Nhất Có Xác Nhận Game Đang Hoàn Thiện?

Administrator

Giải Mã Wordle #1505 Hôm Nay: Gợi Ý Chữ Cái Và Đáp Án Chính Xác!

Administrator

Đánh giá Ball X Pit

Administrator