Game sinh tồn thì phải khó rồi, đó là một phần của cái hay, cái thử thách mà anh em game thủ mê mẩn. Nhưng đôi khi, một tựa game lại vượt qua ranh giới từ “hấp dẫn” sang “ám ảnh”, khiến bạn kiệt sức thật sự. Đã bao giờ bạn chơi game sinh tồn mà không chỉ lo đói khát, sức khỏe, mà còn phải để ý từng chỉ số vitamin, độ ẩm của tất chân, hay canh đúng lúc lật con cá nướng kẻo cháy không?
Có một ranh giới mong manh giữa sự chân thực và sự “quá đà”, và những tựa game dưới đây lại vui vẻ vượt qua nó. Dù bạn là người yêu thích thử thách hay đã từng “quit game” sau một giờ đồng hồ vì ức chế, đây chính là những cái tên game sinh tồn với cơ chế chi tiết đến mức bạn có thể “tạch” trước khi hiểu hết chúng đấy!
SCUM
SCUM không chỉ theo dõi độ đói của bạn đâu. Game còn “soi” cả quá trình trao đổi chất, tốc độ tiêu hóa, lượng vitamin nạp vào, mức độ đầy bàng quang, và thậm chí là số răng bạn còn lại nữa cơ. Nghe có vẻ điên rồ, nhưng bạn hoàn toàn có thể dành nửa tiếng chỉ để chọn đồ ăn sao cho không bị… tiêu chảy chết. Có một sự thỏa mãn nhất định khi bạn đã làm chủ được các hệ thống này, nhưng đôi khi cảm giác như game muốn bạn trở thành một huấn luyện viên cá nhân, một bác sĩ, và một đầu bếp cùng lúc chỉ để sống sót trong rừng vậy.
Giao diện quản lý chỉ số sinh tồn phức tạp trong game SCUM
Green Hell
Green Hell đẹp, khắc nghiệt, và đặc biệt “ám ảnh” với đôi tay của bạn. Bạn sẽ dành nhiều thời gian để kiểm tra từng vết côn trùng cắn, vết cắt hay nhiễm trùng trên tay hơn là khám phá. Nếu có gì đó có thể xảy ra, thì nó sẽ xảy ra. Đã có lần tôi chết chỉ vì quên gỡ một con đỉa và bị ngộ độc thực phẩm. Trải nghiệm game mang lại cảm giác chân thực đến đáng sợ, nhưng cũng vô cùng trừng phạt nếu bạn bỏ qua một chi tiết nhỏ nào đó. Hay một con sâu. Hay năm con sâu…
Nhân vật tự kiểm tra và xử lý vết thương trên cánh tay trong Green Hell
NEO Scavenger
Tựa game này về cơ bản là một bảng tính hậu tận thế vậy. Mọi hành động bạn thực hiện, từ việc chọn giày dép đến quyết định có nên đun sôi nước nghi ngờ hay không, đều có thể dẫn đến một cái chết từ từ, đau khổ. Bạn có thể không nhận ra nhân vật của mình đã run rẩy suốt 12 lượt chơi cho đến khi bạn nhận ra chiếc quần rách tươm không đủ ấm. Có một sức hút không thể phủ nhận ở độ sâu của nó, nhưng ngay cả sau hàng chục lần chơi lại, tôi vẫn chết vì mất nước hoặc hoại tử. Thường là cả hai.
Giao diện quản lý vật phẩm và chỉ số dạng bảng biểu trong NEO Scavenger
The Long Dark
The Long Dark muốn bạn cảm nhận được cái lạnh và cơn đói. Và cả sự im lặng đến tê tái nữa. Game không chỉ dừng lại ở việc giữ mạng sống. Bạn phải tính toán sức gió, độ giữ nhiệt của quần áo, lượng calo tiêu thụ, và cần bao nhiêu năng lượng để kéo một con nai đông cứng về trại. Game đẹp một cách ám ảnh, nhưng tôi chắc chắn đã từng “ức chế” mà thoát game sau khi chết vì không nhận ra đôi ủng của mình đã xuống cấp đến mức nào. Nếu bạn là kiểu người thích lên kế hoạch cắm trại bằng bảng tính, bạn sẽ thích nó.
Khung cảnh hoang vắng, lạnh giá và đầy thử thách trong game The Long Dark
Project Zomboid
Mọi hệ thống trong Project Zomboid đều có thể giết bạn, kể cả những thứ bạn quên mất sự tồn tại của chúng. Bạn nghĩ mình có thể sống sót chỉ với vài vết xước ư? Không đâu, vết cắt nhỏ đó có thể dẫn đến nhiễm trùng, trầm cảm và cái chết cuối cùng nếu không được điều trị. Tôi từng chết sau khi giẫm chân trần lên mảnh kính vỡ trong lúc hoảng loạn khi đang loot đồ. Đây là một tựa game sandbox cực kỳ ấn tượng, nhưng nỗi ám ảnh của nó với sự chân thực có thể khiến bạn choáng váng. Bạn không chỉ chiến đấu với zombie, mà còn phải chiến đấu với những lựa chọn tồi tệ của chính mình và cả trạng thái tinh thần nữa.
Góc nhìn từ trên cao của thế giới zombie hậu tận thế trong Project Zomboid
Ark: Survival Evolved
Có rất nhiều thứ đang diễn ra trong Ark, và không phải tất cả đều có lý. Bạn sống sót giữa lũ khủng long, chắc chắn rồi, nhưng còn cả hạ thân nhiệt, say nắng, các loại bệnh ngẫu nhiên và gánh nặng cực lớn khi thuần hóa một con pteranodon chỉ với 400 quả mọng gây mê. Số lượng chỉ số và hệ thống đồ sộ thật đáng kinh ngạc, nhưng sau hơn 100 giờ chơi, tôi vẫn thỉnh thoảng quên cho khủng long ăn hoặc đánh giá sai tốc độ hỏng của thịt. Đôi khi cảm giác như tôi đang phải làm hàng tấn việc trong khi một con T-Rex đang đuổi theo mình vậy. Dù sao thì game vẫn rất vui đấy chứ.
Người chơi cưỡi khủng long T-Rex trong thế giới rộng lớn của ARK: Survival Evolved
Unreal World
Đây là một trong những tựa game mô phỏng sinh tồn chi tiết nhất từng được tạo ra, và nhìn nó cứ như được xây dựng trên một bảng tính Excel vậy. Lấy bối cảnh Phần Lan thời kỳ Đồ Sắt, Unreal World theo dõi mọi thứ, từ việc dạ dày của bạn no đến mức nào cho đến ngón chân của bạn lạnh ra sao. Ngay cả việc đốt lửa cũng đòi hỏi nhiều bước, công cụ và phải xem xét hướng gió. Đường cong học tập của game thực sự là một cực hình. Tôi đã từng chết vì tê cóng khi đang cố gắng tìm cách thuộc da một con nai.
Giao diện bản đồ và menu quản lý chi tiết trong Unreal World, mô phỏng sinh tồn thời kỳ đồ sắt
Cataclysm: Dark Days Ahead
Tựa game roguelike miễn phí này trông như thể nó thuộc về một chiếc đĩa mềm cũ kỹ, nhưng đừng để vẻ ngoài cổ điển đó đánh lừa bạn. Đây là một trong những tựa game sinh tồn có chiều sâu “điên rồ” nhất từng được tạo ra. Bạn có thể tự cắt bỏ ruột thừa của mình, trở thành một người máy đột biến, hoặc chết vì ăn đậu đóng hộp bị hỏng. Việc quản lý đói, khát, đau đớn, tinh thần, cấy ghép sinh học, đột biến, các bộ phận xe cộ và sự tỉnh táo luôn mong manh của bạn trở thành một công việc toàn thời gian. Nó giống như ai đó đã kết hợp Fallout, Oregon Trail và một phần mềm mô phỏng trường y vậy.
Kenshi
Kenshi không hề quan tâm đến bạn. Không phải theo cách tiêu cực, mà là theo kiểu tàn bạo, thờ ơ, kiểu “bạn chỉ là một cái xác nữa” mà thôi. Bạn có thể xây dựng một căn cứ, huấn luyện đội hình và trở thành một lãnh chúa cyber-samurai, nhưng bạn sẽ mất hàng chục giờ chỉ để học cách không chết đói trên sa mạc. Mỗi nhân vật đều có sát thương chi tiết trên từng bộ phận cơ thể, mức độ đói và các kỹ năng cần rèn luyện. Việc hồi phục có thể mất nhiều tuần trong game. Tôi đã từng phải cõng một đồng đội đi khắp bản đồ vì cả hai chân của họ đều bị gãy. Và phải cõng hai lần.
Nhân vật đang quan sát quang cảnh sa mạc khắc nghiệt trong game sinh tồn Kenshi
Don’t Starve Together (Starvation)
Starvation là một gói mod cho Don’t Starve Together mà độ phức tạp của nó khiến người chơi cảm thấy như một trò châm biếm về game sinh tồn vậy. Bạn không chỉ nấu ăn thông thường; bạn còn phải ủ lên men, ủ lâu năm, chế tạo công cụ đặc biệt cho các nguyên liệu khác nhau và điều chỉnh vùng nhiệt độ để lưu trữ tối ưu. Quên không ướp thịt khô đúng cách ư? Nó sẽ hỏng đấy. Cho nhầm nguyên liệu vào món hầm ư? Chúc mừng, bạn bị ngộ độc rồi! Nó thật xuất sắc và đáng sợ, giống như thể Gordon Ramsay làm ra một tựa game roguelike sinh tồn mà mỗi sai lầm nhỏ đều dẫn đến cái chết.
Kết lại, những tựa game sinh tồn trên đã chứng minh rằng không phải cứ “thực tế” là dễ chơi. Chúng đưa người chơi vào những tình huống khắc nghiệt đến từng chi tiết nhỏ nhất, buộc bạn phải tính toán, lên kế hoạch và thích nghi không ngừng nghỉ. Dù có lúc bạn sẽ cảm thấy bị “hành” đến mức muốn bỏ cuộc, nhưng chính những thử thách đỉnh cao này lại tạo nên sự độc đáo và cuốn hút khó cưỡng của chúng.
Nếu bạn là một game thủ yêu thích sự thử thách, muốn tìm kiếm một trải nghiệm sinh tồn “cày cuốc” đích thực, đừng ngần ngại thử sức với những cái tên kể trên nhé! Hãy chia sẻ trải nghiệm “đau thương” hay những chiến thắng “huy hoàng” của bạn với chúng tôi ở phần bình luận bên dưới nhé!