Skip to content

Game Di Động

  • Sample Page

Game Di Động

  • Home » 
  • Game PC - Console » 
  • Tránh Ngay Những Thói Quen “Xấu” Này Để Trải Nghiệm D&D Trọn Vẹn Hơn

Tránh Ngay Những Thói Quen “Xấu” Này Để Trải Nghiệm D&D Trọn Vẹn Hơn

By Administrator Tháng 8 4, 2025
Hai NPC gián điệp trong bối cảnh Dungeons & Dragons đang trao đổi thông tin bí mật.
Table of Contents

Chào mừng các chiến hữu của gamedidong.net! Chắc hẳn không ít game thủ của chúng ta đã đắm chìm vào thế giới kỳ ảo của Dungeons & Dragons (D&D) qua vài chiến dịch dài hơi. D&D là một trò chơi nhập vai bàn cờ (TTRPG) tuyệt vời, nơi bạn có thể hóa thân thành anh hùng, khám phá những hầm ngục tăm tối, chiến đấu với quái vật và dệt nên những câu chuyện sử thi của riêng mình. Tuy nhiên, dù là người chơi hay người quản trò (DM), chúng ta rất dễ rơi vào những lối mòn, lặp đi lặp lại những thói quen cũ khi tạo nhân vật, xây dựng thế giới hay thiết kế cuộc gặp gỡ.

Hôm nay, chúng ta sẽ cùng nhìn lại những “thói quen xấu” thường gặp khi chơi D&D mà có thể bạn chưa nhận ra. Hãy cùng nhau khám phá xem liệu bạn có đang mắc phải những lỗi này không, và làm thế nào để thoát khỏi chúng, biến mỗi buổi chơi thành một cuộc phiêu lưu đáng nhớ và thú vị hơn bao giờ hết nhé!

Xem thêm: Cronos: The New Dawn – Bloober Team Đã Thật Sự Lột Xác Trong Game Kinh Dị Mới?

1. Nhân Vật “Ngầu” Quá Mức Hay Tiểu Sử Bi Kịch

Một trong những lỗi cơ bản mà nhiều người chơi mắc phải, đặc biệt là khi đã qua chiến dịch đầu tiên, đó là liên tục tạo ra những nhân vật với tiểu sử quá bi kịch hoặc cố gắng tỏ ra “ngầu” một cách thái quá. Chắc chắn, lần đầu chơi, ai cũng muốn thử hóa thân thành một gã đạo tặc bí ẩn với quá khứ đau thương, hoặc một pháp sư ẩn dật mang nặng nỗi ám ảnh. Nhưng liệu bạn có nghĩ đến những hướng đi khác không?

Hai NPC gián điệp trong bối cảnh Dungeons & Dragons đang trao đổi thông tin bí mật.Hai NPC gián điệp trong bối cảnh Dungeons & Dragons đang trao đổi thông tin bí mật.

Khi bắt đầu chiến dịch tiếp theo, hãy thử tạo một nhân vật có tiểu sử hoàn toàn trái ngược: một người đến từ một gia đình hạnh phúc, một ngôi làng yên bình. Điều này sẽ mở ra một câu hỏi thú vị: điều gì đã thúc đẩy họ rời bỏ cuộc sống êm đềm để dấn thân vào những cuộc phiêu lưu nguy hiểm? Không phải lúc nào cũng cần những vết sẹo tâm lý sâu sắc để làm nhân vật trở nên hấp dẫn; đôi khi, chính sự lạc quan và động lực tích cực mới là điểm nhấn.

2. Ám Ảnh Tránh Trùng Lặp Class

Trong các nhóm chơi D&D, cả người chơi lẫn DM đều có xu hướng tránh việc lặp lại các lớp nhân vật (class), dù là trong cùng một nhóm hay giữa các chiến dịch liên tiếp. Rõ ràng, bạn sẽ không muốn một nhóm toàn bộ là Bard, dù rằng điều này cũng có thể rất vui trong một buổi chơi ngắn (one-shot). Tuy nhiên, đừng ngần ngại khi bạn muốn có hai nhân vật cùng một class, miễn là họ chọn các subclass khác nhau.

Xem thêm: Khám Phá Toàn Bộ Phép Thuật Trong Mage Arena: Nắm Vững Kỹ Năng Để Chiến Thắng Mọi Trận Đấu

Một nữ chủ nhà tại dinh thự Feywild trong Dungeons & Dragons đang chào đón những vị khách đến dự tiệc.Một nữ chủ nhà tại dinh thự Feywild trong Dungeons & Dragons đang chào đón những vị khách đến dự tiệc.

Ví dụ, việc có hai Cleric trong nhóm có thể cực kỳ hữu ích trong chiến đấu, giúp hồi máu và giữ cho cả nhóm trụ vững. Bạn có thể có một Cleric chuyên hồi máu chính và một Cleric “flex” hơn, linh hoạt trong việc hỗ trợ hoặc tấn công. Hơn nữa, hai nhân vật cùng class còn tạo ra những cơ hội nhập vai (roleplay) thú vị. Hai Cleric này có gì khác biệt trong cách tiếp cận y thuật và niềm tin của họ? Liệu họ có mâu thuẫn hay bổ sung cho nhau? Đây là những câu hỏi tuyệt vời để phát triển cốt truyện và mối quan hệ trong nhóm.

3. Mắc Kẹt Với Ý Tưởng “Nhân Vật Độc Nhất Vô Nhị”

Một sai lầm phổ biến khác mà chúng tôi, những người quản trò D&D, thường thấy là người chơi cố gắng tạo ra “nhân vật độc nhất vô nhị nhất từ trước đến nay”. Lần đầu chơi, hầu hết ai cũng thích một Half-elf Rogue hoặc Ranger. Nhưng sang chiến dịch thứ hai, nhiều người lại mang đến những ý tưởng nhân vật quá kỳ quặc, đến mức khó lòng đặt họ vào một thực tại có nền tảng.

Bìa sách The Book of Many Things, một vật phẩm ma thuật nổi tiếng trong Dungeons & Dragons, với thiết kế huyền bí.Bìa sách The Book of Many Things, một vật phẩm ma thuật nổi tiếng trong Dungeons & Dragons, với thiết kế huyền bí.

Xem thêm: CI Games Quyết Định Cắt Giảm Giá Vĩnh Viễn Phiên Bản Kỹ Thuật Số của Lords of the Fallen

Điều cốt yếu là: đừng ngại dựa vào các mô típ (trope) quen thuộc trong thể loại fantasy. Rõ ràng, bạn không muốn tự bó buộc mình, nhưng nếu bạn muốn đóng vai một gã đạo tặc ẩn mình trong bóng tối hay một người hát rong quyến rũ, thì cứ thoải mái làm thôi! Bạn không hề nhận thêm điểm thưởng hay kinh nghiệm chỉ vì tạo ra một nhân vật độc đáo nhất mọi thời đại. Hãy chơi theo cách bạn thấy vui và thoải mái nhất, bất kể nhân vật đó có “độc” đến đâu.

4. Lạm Dụng Giọng Điệu (Accent)

Cả DM và người chơi đều mắc phải lỗi này. Có một xu hướng tin rằng, khi tạo giọng nói cho các nhân vật NPC hoặc nhân vật người chơi, việc sử dụng giọng điệu (accent) là cách tốt nhất. Tuy nhiên, theo kinh nghiệm của chúng tôi, đây không phải lúc nào cũng là cách tiếp cận hiệu quả nhất. Đôi khi, người chơi không thể duy trì được giọng điệu đó, hoặc giọng điệu có thể trở nên khuôn mẫu, gây khó chịu.

Một người hát rong (bard) đang đối mặt với Beholder đáng sợ, một quái vật mang tính biểu tượng trong thế giới Dungeons & Dragons.Một người hát rong (bard) đang đối mặt với Beholder đáng sợ, một quái vật mang tính biểu tượng trong thế giới Dungeons & Dragons.

Thay vì cố gắng tạo ra một giọng điệu cho nhân vật, tại sao không thử tập trung vào âm sắc giọng nói (vocal affect) thì sao? Những điều này thường dễ thực hiện hơn nhiều. Nhân vật của bạn có nói bằng giọng trầm, khàn khàn không? Hay họ nói nhanh như gió? Hoặc có thể họ là một nhân vật kiệm lời? Dù câu trả lời là gì, việc tập trung vào phong cách nói chuyện và âm sắc giọng nói thường có tác động lớn hơn nhiều so với việc bắt chước một giọng điệu nào đó.

Xem thêm: Đánh giá Twisted Metal Mùa 2: Khi Xe Điên Trở Lại Đúng Chất Game Gốc!

5. DM “Đóng Khung” Người Chơi (Railroading)

Các DM, hãy lắng nghe đây! Đây là điều quan trọng nhất mà một DM cần nắm vững, đặc biệt là sau khi điều hành nhiều chiến dịch. Bạn phải ngừng việc “đóng khung” (railroading) người chơi của mình. Tôi không quan tâm nếu điều đó làm chệch hướng trò chơi hoặc nếu bạn chưa chuẩn bị gì. Nếu một nhân vật nói rằng họ muốn đốt một vật phẩm quan trọng, bạn hãy để họ làm điều đó.

Chuyến tàu Concordant Express ma thuật lơ lửng trên bầu trời, tượng trưng cho hành trình bị 'railroad' trong Dungeons & Dragons.Chuyến tàu Concordant Express ma thuật lơ lửng trên bầu trời, tượng trưng cho hành trình bị 'railroad' trong Dungeons & Dragons.

Lý do là, từ phía người chơi, việc bị “đóng khung” sẽ tước đi mọi cảm giác chủ động trong trò chơi. Thật dễ dàng để người chơi cảm thấy rằng lựa chọn của họ không quan trọng, và cuối cùng, họ sẽ chỉ ngồi lại một cách thụ động. DM ơi, hãy để mọi thứ diễn ra theo cách nó phải diễn ra; chúng tôi hứa rằng điều đó sẽ vui hơn rất nhiều.

6. Quá Chú Trọng “Tối Ưu Hóa Nhân Vật” (Optimization)

Thật vậy, nhiều người thích chơi Dungeons & Dragons để xây dựng nhân vật và tối ưu hóa class của họ. Và mặc dù không có gì sai về bản chất với cách tiếp cận này, nhưng cá nhân tôi nghĩ rằng sẽ có rất nhiều điều thú vị khi tạo ra những nhân vật có những điểm yếu khá rõ rệt.

Xem thêm: Where Winds Meet: Game Kiếm Hiệp Thế Giới Mở Khổng Lồ Liệu Có Quá Tham Vọng?

Một nhân vật phiêu lưu trong Dungeons & Dragons đang khám phá tấm gương cổ kính tại một dinh thự ma ám, tạo nên bầu không khí bí ẩn.Một nhân vật phiêu lưu trong Dungeons & Dragons đang khám phá tấm gương cổ kính tại một dinh thự ma ám, tạo nên bầu không khí bí ẩn.

Khi lên cấp hoặc tạo một nhân vật mới, tại sao không thử xây dựng một vài điểm yếu cho họ? Hoặc, thay vào đó, bạn có thể chọn những “feat” (tài năng) hay các khả năng khác có thể không phải là mạnh nhất, nhưng lại rất vui để nhập vai hoặc độc đáo phù hợp với chiến dịch. Một nhân vật không hoàn hảo thường có chiều sâu và thú vị hơn rất nhiều!

7. Độc Hành Trong Quá Trình Tạo Nhân Vật

Tôi hiểu, có một điều gì đó rất vui và bí ẩn khi lần đầu tiên công bố và mô tả nhân vật mới của bạn tại bàn chơi. Nhưng bạn không nên để sức hấp dẫn đó ngăn cản bạn tạo nhân vật mới cùng với những người chơi khác trong nhóm.

Hai sinh viên của Strixhaven đang cùng nhau học tập, minh họa cho việc hợp tác trong Dungeons & Dragons, đặc biệt khi tạo nhân vật.Hai sinh viên của Strixhaven đang cùng nhau học tập, minh họa cho việc hợp tác trong Dungeons & Dragons, đặc biệt khi tạo nhân vật.

Xem thêm: Ken trong Fatal Fury: City of the Wolves – Cầu Nối Hoàn Hảo Cho Fan SF6?

Trước hết, việc này giúp nhóm dễ dàng gắn kết hơn ngay từ đầu chiến dịch mới. Thứ hai, bạn sẽ ngạc nhiên về việc bạn có thể nhận được bao nhiêu cảm hứng khi làm việc cùng với người khác trong quá trình tạo nhân vật, thay vì tự mình làm tất cả. Những ý tưởng bất ngờ, những mối liên kết ngẫu nhiên có thể nảy sinh và làm cho thế giới D&D của bạn trở nên sống động hơn.

8. Lăn Từng Viên Xúc Xắc Một

Đây là một trong những điều khiến tôi, với tư cách là một DM và một người chơi, cảm thấy khó chịu nhất. Ngay cả khi bạn không có đủ xúc xắc, bạn cần bắt đầu mượn xúc xắc của người khác để bạn có thể lăn tất cả xúc xắc sát thương của mình cùng một lúc. Việc lăn từng viên xúc xắc riêng lẻ rất tốn công và tốn thời gian, đặc biệt là trong các trận chiến kéo dài.

Ba người chơi đang tham gia một ván bài tại bàn Dungeons & Dragons, một cảnh tượng quen thuộc trong các buổi chơi nhập vai.Ba người chơi đang tham gia một ván bài tại bàn Dungeons & Dragons, một cảnh tượng quen thuộc trong các buổi chơi nhập vai.

Tốt hơn nữa, bạn cũng có thể sử dụng một ứng dụng hoặc phần mềm lăn xúc xắc. Chắc chắn, sẽ có ít sự mới lạ hơn một chút khi không tự tay lăn, nhưng nó nhanh hơn rất nhiều! Hãy trân trọng thời gian của cả nhóm và giữ cho nhịp độ chơi luôn được duy trì.

Xem thêm: Thắng Game Mà Chẳng Vui Tẹo Nào: Những Board Game Cẩn Thận Kẻo Mất Bạn!

9. Thiếu “Spell Card” Hoặc Công Cụ Tra Cứu Phép

Là một DM đã chơi rất nhiều chiến dịch Dungeons & Dragons, hầu như không có phép thuật nào từ cấp độ một đến ba mà tôi không biết tầm xa hay cơ chế cơ bản của nó. Khi phép thuật trở nên phức tạp hơn, các quy tắc cũng trở nên phức tạp hơn.

Một nhân vật đang niệm chú phép thuật phòng hộ trước đồng đội, hình ảnh quen thuộc khi sử dụng 'spell card' trong Dungeons & Dragons.Một nhân vật đang niệm chú phép thuật phòng hộ trước đồng đội, hình ảnh quen thuộc khi sử dụng 'spell card' trong Dungeons & Dragons.

Đó là lý do tại sao điều quan trọng là phải đảm bảo bạn có các thẻ phép (spell card), hoặc một ứng dụng cho phép bạn dễ dàng tra cứu các quy tắc của phép thuật của mình. Không có gì khó chịu hơn tại bàn chơi khi phải chờ đợi ai đó tra cứu quy tắc cho phép thuật của họ, đặc biệt nếu họ là một người chơi cấp cao.

10. Quên Chuẩn Bị Phép Thuật

Điều này dành cho tất cả các pháp sư (spellcaster) của tôi, những người phải chuẩn bị phép thuật mỗi ngày. Đừng rơi vào lối mòn chỉ chuẩn bị những phép thuật “tủ” quen thuộc mỗi sáng, hoặc tệ hơn là hoàn toàn quên mất việc này.

Xem thêm: Hướng Dẫn God Roll Vũ Khí Destiny 2: The Edge of Fate – Nắm Bắt Sức Mạnh Mới!

Một pháp sư đang tham gia cuộc truy đuổi trên mái nhà ở Waterdeep, minh họa tầm quan trọng của việc chuẩn bị phép thuật cẩn thận trong Dungeons & Dragons.Một pháp sư đang tham gia cuộc truy đuổi trên mái nhà ở Waterdeep, minh họa tầm quan trọng của việc chuẩn bị phép thuật cẩn thận trong Dungeons & Dragons.

Mỗi buổi sáng trước khi bắt đầu một ngày phiêu lưu, hãy nói chuyện với nhóm của bạn và xem những loại phép thuật nào sẽ hữu ích trong các cuộc gặp gỡ sắp tới. Nếu bạn có nhiều pháp sư trong nhóm, hãy cùng nhau tìm ra điều gì là tốt nhất cho toàn bộ nhóm, giảm thiểu các phép thuật trùng lặp đã chuẩn bị.

Biểu tượng của Dungeons & Dragons, trò chơi nhập vai bàn cờ huyền thoại, đại diện cho cả một cộng đồng game thủ trên toàn thế giới.Biểu tượng của Dungeons & Dragons, trò chơi nhập vai bàn cờ huyền thoại, đại diện cho cả một cộng đồng game thủ trên toàn thế giới.

Lời Kết

Dungeons & Dragons là một trò chơi mang đến những trải nghiệm vô tận, nhưng đôi khi, chính những thói quen nhỏ lại có thể làm giảm đi niềm vui và sự hấp dẫn của nó. Hy vọng rằng, với những phân tích và gợi ý trên, bạn đã nhận ra một vài điểm cần cải thiện trong cách chơi hoặc quản trò của mình.

Hãy nhớ rằng, mục tiêu cuối cùng của D&D là tạo ra những câu chuyện đáng nhớ và mang lại niềm vui cho tất cả mọi người tham gia. Đừng ngại thử những điều mới mẻ, sáng tạo và luôn đặt trải nghiệm của cả nhóm lên hàng đầu.

Bạn có những “thói quen xấu” nào muốn chia sẻ hoặc những mẹo hay để cải thiện trải nghiệm D&D không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và cùng thảo luận với cộng đồng game thủ của gamedidong.net nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Xác Minh Tuổi Online: Game Thủ Việt Cần Biết Gì Về Nguy Cơ Mất Quyền Riêng Tư?

Next post

GTA Online Sắp Yêu Cầu Xác Minh Tuổi? Tin Tức Rò Rỉ Từ Leaker Uy Tín

Administrator

Related Posts

Categories Game PC - Console Tránh Ngay Những Thói Quen “Xấu” Này Để Trải Nghiệm D&D Trọn Vẹn Hơn

Ken trong Fatal Fury: City of the Wolves – Cầu Nối Hoàn Hảo Cho Fan SF6?

Categories Game PC - Console Tránh Ngay Những Thói Quen “Xấu” Này Để Trải Nghiệm D&D Trọn Vẹn Hơn

Thắng Game Mà Chẳng Vui Tẹo Nào: Những Board Game Cẩn Thận Kẻo Mất Bạn!

Categories Game PC - Console Tránh Ngay Những Thói Quen “Xấu” Này Để Trải Nghiệm D&D Trọn Vẹn Hơn

Cơ Chế Sát Thương Trong Killing Floor 3: Nắm Rõ Để Quét Sạch Zed!

Recent Posts

  • Ken trong Fatal Fury: City of the Wolves – Cầu Nối Hoàn Hảo Cho Fan SF6?
  • Thắng Game Mà Chẳng Vui Tẹo Nào: Những Board Game Cẩn Thận Kẻo Mất Bạn!
  • Cơ Chế Sát Thương Trong Killing Floor 3: Nắm Rõ Để Quét Sạch Zed!
  • Hướng Dẫn Mở Rương Bí Mật Trong Grounded 2: Cách Tìm Mã Số Và Kho Báu Quý Giá
  • CI Games Quyết Định Cắt Giảm Giá Vĩnh Viễn Phiên Bản Kỹ Thuật Số của Lords of the Fallen

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Game Di Động - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?